《仁王2》就是一款类似于《黑魂》、《只狼》的ARPG,属于这个时代ARPG游戏难度最高梯队的作品之一,它早在一年前就登陆了PS4平台进行限时独占,PC版本基本就是暴力移植加后续补丁修复,对于真正的魂系玩家来说,迟等一年倒是问题不大,因为剧情本身就不是重点,更重要是PC版的《仁王2》支持4K分辨率以及120高帧率等特性。
在硬核看来,《仁王2》有着自己的闪光点或者卖点,一方面是所有近战武器除轻击和重击以外,都拥有上、中、下三种招式,对应进攻、防御和闪避三种不同架势(也就是说面对不同敌人和情况,灵活切换应对),武器种类也是繁多(二代增加了双手斧和薙刀镰),攻击速度、范围、伤害和耗费精力条都是不一样,再配合“妖怪技”和“妖反”,逐渐形成一套属于自家风格的动作体系,当然上手门槛也是自然不低。
之所以说《仁王2》是一款APRG,它毕竟拥有丰富的技能派生和装备系统,单单技能就分为武士、武器(细分不同类型)、忍术、阴阳术以及妖怪技,技能点的钻研就能让你可以琢磨一阵子了。装备系统也呈现出《仁王2》有刷子游戏的嫌疑,不同颜色品质、锻造系统和随机的属性这些设定足够复杂和丰富,配合自家那一套动作体系,真正属于魂系的玩家,完全可以投入相当大一部分精力在内。
《仁王2》虽然是暴力移植啊,发售就存在太多BUG和游戏相关问题,但官方更新补丁速度可不慢啊,至2月5日发售PC版本截至4月份,短短2个月时间就更新了5个补丁包,并且为RTX显卡加入了DLSS抗锯齿,这一篇还是主要看看更新多个版本之后的《仁王2》,性能优化到什么程度了?!
通过本文你可以知道这些(六款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)
1. 测试显卡和配置,游戏设置和测试场景
2. 三种分辨率最高画质的帧率
3.针对RTX 30系开启DLSS质量的帧率测试
4. i7-10700K和“i7-6700K”搭配显卡测试
测试显卡和配置,游戏设置和测试场景平台方面依然是Intel阵营,处理器是Core i7-10700K默频使用,避免一定程度上的瓶颈,还有一款是它模拟出来的“i7-6700K”,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗影板,下一次就会更换十一代酷睿平台了。
内存是七彩虹iGame Vulcan 4266开X.M.P(18-19-19-39),保证绝对无瓶颈,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 2004最新系统、NVIDIA驱动461.92(在PC版本上市之初驱动就有优化)
全套RTX 30系显卡,分别是RTX 3090 24GB (1755Mhz /19.5Gbps)冰龙超级版、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 8GB (1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版、RTX 3060 Ti 8GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。
为了迎合更主流的玩家,除RTX 30系列之外,还有GTX 1660 6GB(1695Mhz/14Gbps) SUPER冰龙超级版这款,当然这里的主流玩家,指的是之前行情没涨时候购入的。
在《仁王2》PC版本中,个人比较推荐RTX 3060 Ti冰龙超级版,可以在4K最高画质中开启DLSS质量,能够稳定保证60帧以上,游戏中温度控制在60℃出头,标称Boost频率为1725Mhz,比公版会高一点。
《仁王2》是暴力移植自然没有内置Benchmark测试的,硬核经过一番考虑后,决定测试路线定在第一关卡,就是觉醒篇中的樱祸村,从靠近小桥旁的神坛出发,一直深入到内部森林,途中会使用双刀武器解决四名敌人,这样的一个比较贴合实际游玩的过程作为测试场景,完全可以作为性能参考标准了。
《仁王2》PC版对玩家最大的福音就是解锁4K分辨率和120帧两个特性,4K分辨率在大电视视觉效果可是相当好,120帧对于ARPG来说流畅度那真是丝滑般的体验,普通玩家其实一般60帧都算完美水平了,不过《仁王2》和其他游戏稍有不同,解锁120帧还需要你的显示器达到120HZ,否则就只有60帧上限,最高上限就是120帧(并没有144和240)
高刷新率的4K显示器的购入成本可不低,售价相当于一款高端显卡,如果你只有高刷新率的2K分辨率显示器,亦可以通过DSR虚拟分辨率来解除这个限制,这个方法在显卡驱动程序里面一步就能搞定(A卡同理)
作为一款ARPG,游戏内的图像设定少的可怜也不奇怪,真正对画面特效起作用只有几个,甚至比《只狼:影逝二度》还少很多,实际画面个人感觉《只狼:影逝二度》也要更略胜一筹(毕竟是基于PS4平台开发的),当然《仁王2》增加了DLSS抗锯齿(分为性能、平衡和质量三个档位)就是另一方面的优势了,下面对比一下开启DLSS的画面。
《仁王2》PC版本中开启DLSS,画面锐度是有明显提升了,而且只要开性能档就有肉眼可见的提升,DLSS版本应该是最新的,当然提升的区域仅限于局部。而DLSS性能、平衡和质量三种档位在画面细节上很难区分(4K分辨率中),大家可以酌情选择合适的。
三种分辨率最高画质的帧率1080P主流分辨率,按照60帧标准的话,GTX 1660 SUPER也是可以完美胜任的,如果是一代经典的GTX 1066,预计帧数会徘徊在45帧到60帧左右,对于ARPG来说算是流畅水平。因为限制120帧的关系,1080P的性能分水岭落在RTX 3060 Ti,低于它这个级别的就不能长时间稳定120帧,而RTX 3080和3090因为锁120帧的关系会显得有点浪费。
2K分辨率,性能分水岭就要提高至RTX 3080级别,和1080P表现几乎是一模一样,说明渲染压力对于RTX 3080和3090来说是非常轻松的。想要完美流畅60帧,推荐RTX 3060或者2070以上级别即可,GTX 1660 SUPER也是凑合可玩的,性能优化始终是属于暴力移植水平,要知道,硬核当初测试《只狼》的时候,在2K分辨率中,GTX 1066的帧数表现和现在的1660 SUPER是差不多的。
4K分辨率就是划分不同显卡性能最好方法,即便是RTX 3080和3090,它们之间也有7%左右的性能差距,虽然平均帧数下滑了不能满帧,但也接近100帧,而全场性价比最佳应该是RTX 3060 Ti,三种分辨率帧数都有不错的表现,假如没有目前显卡行情这破事,3000元 的显卡能玩转这款《仁王2》绝对是玩家福音。
针对RTX 30系开启DLSS质量的帧率测试画质和优化说不上优秀,个人觉得魂系玩家早已习惯了,更重要是连GTX 16系显卡,不用微调就能无脑拉满畅玩就很爽,而拥有RTX 20系和30系显卡的玩家,非常推荐开启DLSS,因为4K分辨率几乎没有负面效果,何乐而不为呢?
RTX 30系全家族而言,单单开启画面效果最棒的DLSS质量档,就有13%到20%左右的帧数提升,这是在4K分辨率中达成的,而且这也不是极致追求帧数的方式,你还可以使用DLSS性能档进一步得到更大的提升幅度,在4K分辨率中也不用担心画质受到负面影响。
i7-10700K和“i7-6700K”搭配显卡测试CPU测试依然使用i7-10700K关闭核心和调整频率来模拟成i7-6700K,同时为了配合内存把运行频率降到了DDR4-3200,当然实际这个虚拟的“i7-6700K”的三级缓存可要大不少。其他方面,就是1080P分辨率最高画质,把显卡渲染压力降低,提高CPU负载来体现。
这次搭配测试的是RTX 3080,结果一点都不意外,《仁王2》首先作为一款主机暴力移植的游戏,CPU性能要求自然不大,其次它还是一款场景狭窄并不复杂的ARPG,玩家就按照正常做法去搭配CPU和显卡就行了,内存方面要求也是很低的。
7-10700K DDR4 4266 RTX 3090硬件使用情况
i7-6700K DDR4 3200 RTX 3090硬件使用情况
总结《仁王2》PC版本自然优势之处就是画面和帧率,特别对于魂系玩家等待是值得的,更高的帧率意味着更流畅的动作连贯,更重要是目前有DLSS抗锯齿加成,唯一就是4K高刷新率显示器售价太高了,按照正常的显卡行情,RTX 3060 Ti是一个通*分辨率的选择,你若是GTX 1066之类的经典主流显卡,在1080P分辨率也是能满足基本流畅水平的。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。
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