僵尸:最后的防线是一部传统的塔防作品,它出自打造了《玩具塔防》这个经典塔防系列的游戏开发商Melesta之手。僵尸:最后的防线故事背景非常的简单,全美国都被僵尸病毒所感染,幸存下来的人们躲入了有大量生活用品的超市,并在此建立起了基地。
由于僵尸题材在游戏平台上已经颇为的泛滥,塔防游戏更是一个重灾区,许多的塔防作品给王国保卫战的玩法套上一个僵尸的皮,就成了一款新作,令许多人对此类型颇为的厌恶,如何令僵尸《僵尸防线》与众不同,就必须找到一个突破口。
游戏特色
游戏的风格是非常的硬派和血腥美漫风格,与之前《玩具塔防》的卡通风格差异非常的大,而关卡中场面的表现力也非常的强,成百上千的丧尸与丧尸犬挤满整条街道,不断的向玩家的防线冲击,盘旋于天上被病毒感染的乌鸦密集得遮蔽了太阳,给人带来相当震撼的视觉感,颇有好莱坞大片的感觉。
与其他游戏有着众多辅助功能的防御塔不同,本作的防御塔均为攻击型的,而且游戏非常的强调对于兵种的针对性,与各防御塔之间的协同作战性,如游戏中的丧尸犬由于速度过快,自动步枪与狙击枪、火箭炮都不能快速的将其全灭,唯有火焰喷射器对其有着最有效的*伤,而丧尸科学家与皮糙肉厚的火焰喷射器对其造成的伤害却不高,又需要有自动步枪与狙击枪这类有着强大单*能力的武器进行*伤,而天上飞着的乌鸦更是只有自动步枪和火箭炮才能对其射击,很多时候都是因为没有做好防空设施而让这些乌鸦给突破了防线。
Melesta毕竟是一个擅长制作塔防游戏的公司,因此本作的特色也相当的鲜明,就是每一种防御塔对于每一种敌人的克制,玩家需要对每一个路口的僵尸既要有所针对性,又要合理的综合分配,若是防御塔属性过于单一往往会让敌人突破防线,但防御塔的类型布置太过于平衡所造成的伤害又太低。因此每一个关卡玩家都需要做好针对性。可以说后期的每一个关卡,若是玩家不挑战上两次,了解每一个路口的出兵状态是不能完成三星通关的任务的。
在塔防游戏与僵尸题材日趋泛滥的今天,这款《僵尸防线》还能在各方面有所突破做出其特点,数十个关卡,各种升级就足够玩家玩上一天了,毕竟是塔防游戏专业户出品,在品质上比起其他塔防游戏还是有所保证的。
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