地图名称:火影忍者-火之继承者1.0
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:Kiss草帽
支持人数:1-12
更新日志
作者前言:不得不说过了一年.我又回来了.开了这个坑.由于魔禁地图未加密重裝系统搞不见了所以基本都没上过U9。全力制作火影唯一让我不满意的就是地图中有部分人没有声音。当然不是我不会载声音。只不过载的太大怕超出支出所以就没录制技能声音了(求个录制技能声音师)而且在地形上还重做了2次都很大。现在依然很大。如果你想吐槽地形很像死神无级别的话.没错我的确是抄袭地形的。地图第一个版本BUG多是必须的。在加上一直都是本人独自一人测试没有找过任何测试人员所以你可以看到没有鸣谢过任何人。这么做只为了一个目的.成为新世界的神走出的第一步
系统介绍:加点系统.升级系统.天气系统.爆击系统.物品补给系统.称谓系统.装备系统
加点系统:初始获得90个木头方向键盘加点←力量↑智力→敏捷(这个我敢说也是抄袭死神无级别的但还是有些不一样加了选技能)
加点系统介绍:加到一定属性点可以有技能
力量到80:获得重击技能
敏捷到80:获得替身木技能
智力道80:获得忍具精通
力量到100:可选择一个技能:忍术抗性.斩*
敏捷到100:可选择一个技能:体术突.风魔手里剑
智力到105:可选择一个技能:低阶医疗术.体质强化
以后的版本中或许会增加更多选择的技能
升级系统:升级不增加任何属性但能增加英雄点(在这里升级不像别的地方增加属性升级技能而是增加英雄点)
每*一个人能增加40点经验值
盟友*死一个人能增加20点经验值
*死逃忍自己和盟友都得到120的经验值
升级后会有得到英雄等级X2的点数
(英雄点F8里面有技能可以帮助全队取到意想不到的后果)
天气系统介绍:地图每过2分钟会转化一次天气。每个天气都不同的效果
太阳:增加0.05移动速度和每秒回复10生命值
下雪:减少50点防御.火遁技能无伤害.
大风:减少移动速度和攻击速度15%.风遁技能增加伤害
小雨:每秒恢复2%查克拉.增加水遁技能伤害.减少火遁技能伤害.
大雨:每秒恢复6%查克拉.增加水遁技能伤害.减少火遁技能伤害其他天气暂时无任何效果
暴击系统:部分攻击技能中都拥有爆击
条件:英雄生命值20%以下有9%对敌人造成双倍伤害
地图补给系统:地图中都会有物品补给运气好的玩家可以遇到上前去吃.物品不会消失吃了后会在地图随机点继续存着
金币:增加200金钱
隐身:隐身50秒
闪电遁:每秒造成150血持续60秒
生命恢复:10秒内恢复2500血和魔法
药品:加1500的生命值和700魔法值消除不良效果
称谓系统靠*人来成长
*死5人成为中忍:奖励200金钱
*死10人成为上忍:奖励400金钱
*死15人成为特别上忍:奖励800金钱
*死20人成为暗部:奖励1500金钱
*死30人成为影级:奖励2000金钱
*死40人成为火之意志继承者:奖励3000金钱
*死55人成为神:六道仙人:奖励5000金钱
地图中全部装备都是直接购买不需要花精力去合装备(专属另外)(讨厌合装备看的眼花的朋友不用担心)
武器.盔甲.手套.头盔.鞋子.饰品一.饰品二.只可以带一样。
专属合成稍微有些特别:合作条件:任意一把武器(忍者毒刃.忍者匕首。查克拉刀).100点英雄点和英雄等级13级