地图类型:角色剧情rpg
魔兽版本:1.24E
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
游戏介绍:从伊尔村起航的冒险者开始了新的历程这是一个集暗黑WOW伊苏要素的RPG地图,装备属性随机化,以无限的随机装备与精彩的BOSS战斗为主。
1.04-1.1
内容很多先来几个主要内容:
增加了团队副本BOSS,营地右上角前往,掉落固定暗金前缀重铸卷轴还有影锋,影锋可以合成神器影之哀伤
相应的增加2个辅助英雄和一个智力DPS英雄
增加了剧情电影,玩家更容易上手
降低中后期怪物的密集度,特别是兽人那里。
增加了一段剧情
增加了一个额外的生存防守部分。
详细的更新列表:
1.05盗贼的致命投掷施法距离统一为700
减少怪物察觉范围1
减少因人数增加而增加的怪物攻击1
减少山谷遗迹高原兽人营地的怪物数量1
团队副本怪物复活血量正常了1
削弱黑暗精灵输出毁伤不加攻速。毒药伤害降低40%1大招浮空时间减少
某处的地形封了1
取得资格就不用过海了11
匣骨巫妖的球迟滞时间增加1
爆种和冲刺动作由马来放1
切换物品栏快捷键改变1
赌博的装备直接绑定
存档不保留钱1
负血BUG
给天使BOSS加个盾1
BOSS现在必掉魔法装备1
怪物复活时间和人数无关1
增加兽人那边的任务1
减少风行者大招箭矢数量1
BOSS死了马上让其脱战1
过河那里有资格就删掉石头1
紫罗兰饰品得到正确作用11
复活时间最多为30秒1
增加赌博得到魔法装备和稀有以上的几率1
修复火焰乌龟和食人魔任务BUG1
食人魔位置放到山谷入口下面1
现在清物品都会清完所有类型1
降低刷新物品的特效几率,并且为1.5秒后再刷新,不是马上刷新。1
伊利丹死亡后变强?
降低黑弓强击光环一半的效果。1
削弱怪物荆棘光环的效果50%->10%1
团队副本BOSS潮汐掉落橙色装备影锋,增加近战神器影之哀伤任务线。1
增加了特定前缀重铸卷轴1
减少女战士初始攻速1
提高出稀有的概率1
1.09
影锋武器模型1
毁伤攻强加成提高10%1
巫妖的湮灭之球速度增加1
过海提示有问题1
地狱BOSS普遍伤害低1
小队BOSS伤害低1
法斯其去掉冰箭团队BOSS技能伤害低。1
提高普通BOSS在噩梦和地狱的表现1
降低随机属性中的攻击的加成1
削弱灵弦长弓1
削弱黑弓专属增加流星箭雨伤害1
重铸卷轴无法保存,削弱物品等级1
提高尸体爆炸的伤害1
加强瘟疫骑士死亡之握CD减少死亡凋零伤害增加增加瘟疫打击的专属特效减低CD1
增加盗贼背刺伤害1
加强鹰眼2连射变为3连射,其他技能略微加强1
提高团队BOSS的护甲,降低魔法抗性1
优化毁灭场景1
给地图加一些天气和渲染1
增加一个防守部分1
鹰眼3连射修复有专属1
箭雨伤害增加1
毁灭场景删除的人物加入判定,不要删玩家英雄哦1
防守关怪物护甲太低,攻击一开始高了1
建筑增加物理免疫机能受到的伤害太高1
降低装备随机值的标准差1
给奥法的魔爆术增加一个虚无效果1
减少近战受到的尸暴伤害1
减少远程技艺暴击的伤害1
属性系统:不再局限于传统的力量敏捷智力,拥有自定义属性:
攻强—物理技能伤害
法伤-魔法技能伤害
免伤-减少一切伤害(包括魔法)
灵巧-有几率闪避一切伤害(包括魔法)
技艺:一切伤害暴击(包括魔法)与一些技能出特效几率
伤害加强-在所有伤害中追加增强伤害(不被地狱免疫怪反弹,后期获益超越攻强法伤)与某些技能的效果强度
生命偷取-所以伤害都能吸血
前缀决定属性类别,比如强壮就是加力量的,后缀决定品质,传说是普通属性的2.2倍。
有很多插孔可以给你安置宝石自己决定属性。