地图指令:
此版本使用对话框选择模式
-musicoff关闭背景音乐
-camera提高视角
地图名称:灾祸3.8
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:通魔作坊:kevin100
支持人数:1-9
基本简介
以诺森德为主题的超大型对抗地图,地形相当复杂,融合了dota,忍村以及真三的各种精华,支持3方势力的对抗,附加性能很强的AI
目前已更新数十个版本,有53个英雄,以及多种不同的合成物品。(支持满物品合成,部分英雄有着专属武器)
每个英雄都有5个独特的技能,分别为3个普通技能,一个终极技能和一个超级技能
因为是3人一组的小队,因此个人能力很重要,并且设有队长系统
玩家要依靠操作,装备以及等级,战略意识也十分重要。
游戏节奏较快,正常模式下很难拖过50分钟
地图内有许多野怪,以及BOSS。击*高等级野怪不仅可以获得金钱,也有几率获得神符。击*BOSS可以获得对比赛决定性因素的物品。
更新日志
地图指令:
此版本使用对话框选择模式
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-camera提高视角
地图更新:
此版本为大幅度更新
新英雄和新物品
添加了伤害加成系统,玩家学习属性附加或者使用木材可以获得所有单位额外1%伤害附加
传送权杖物品取消,更改为购买以前同样价格的合成卷轴直接为英雄添加永久传送技能
修改了许多快捷键冲突BUG
增加了工程器坦克
修正了敌对玩家可以购买敌人车的BUG
攻城车从这版本开始可以受科技影响
决斗模式准许玩家选择获胜比分上限
为巫妖王的追加技能增加了伤害
修正了所有穿刺技能以及许多会造成短暂无敌技能的BUG
修正了地图多方兵种少许数值上不平衡问题
修正了红牛,火焰熊猫W技能会导致混乱情况
修正了蝙蝠E会造成游戏崩溃的BUG
修正了决斗模式会把单位卡在悬崖上的BUG
AI:
对应新的回城机制作出了出装调整,从此不再留回城的位置