地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24
支持人数:4V4V2
地图作者:邪魔ご鬼神
地图简介
和谐侠系列的对抗图,借鉴更改dota初期的地形(本人对画地形实在苦手,基本每次都是找人代画),出场人物包括了该系列的所有主要角色,和一些新创作角色。围绕着和谐的主题展开了一场对抗。目前有57名性格各异的角色,大多数物品带身上能够看出效果。更多角色和物品将在后续版本增加。积分英雄可随机获得,其能力和其他英雄保持平衡。该图采用4V4外加两个中立玩家,中立玩家被英雄*死时将叛变到凶手队伍,并给与以前的队伍一定赔偿,使游戏变数更大(可以选择纯4V4不要中立玩家)。推荐游戏开始时到野店购买
本图拥有积分系统,只要安装了存档注册表,在游戏开始将自动读取积分,在游戏结束后会自动保存积分。目前设定为胜利一次积5分,失败一次积2分,中立玩家固定3分,以后新增的英雄都会需要积分来选择(包括积分数量够永久开放和扣除积分开放两种)。4.0版开始新增战斗力系统,*死英雄+2战斗力,助攻+1战斗力,死亡-3战斗力,战斗力可以选择更强的英雄。
更新简介
4.2版:1、修改【山口风六郎】、【刺客侠】、【僵尸博士】为无护甲
2、削弱【城管队长】的天赋
3、修复【山口蕉四郎】分身秒人的BUG
4、更换【噩梦侠SP】的天赋技能
5、更换【山口血五郎】的天赋技能
6、增加【和谐射手】的敏捷成长
7、削弱【鬼灵侠】的力量成长
8、增加【翻妈包】的力量成长
9、修改【城管队长】护甲为重甲
10、【月光侠】的减速范围减半
11、修改【高富帅】的大技可以移动并可以拆房子
12、修改镜像死亡会使【升值器】失效的BUG
13、增加新积分英雄【和谐卫士SP】(需要60积分,-50战斗力)