游戏介绍
作为一款较早期的游戏,其硬件需求配置已经很低。处理器方面,入门级别的双核产品就够,游戏对更多核心优化一般。内存方面建议512MB,如果选择了Vista系统,那么建议1GB左右。主要是显卡方面,8400GS或者HD3450即可满足要求,不过更高的显卡可以保证在阴雨特效以及发车时候的更为流畅。游戏截图
采用全局光照等全新图形技术的《GTR2》有着令人惊讶的画面表现力,通过强劲的引擎,该模式会有真实的昼夜循环、动态天气变化、云层变化、下雨等效果。
本作最大的技术特点在于逼真的物理引擎,使得碰撞有着惊人的真实效果,所有汽车都有各自的操作特点。轮胎物理效果反映了不同轮胎在操控性和力回馈方面的不同特点。本作的一大重要革新就是完全重新设计的破坏模型,尤其是完全逼真重新的汽车碰撞时的物理效果。壮观的碰撞翻滚,火花四溅的场面,以及四处散落的车体部件和轮胎,这些仅仅是本作强大物理引擎的冰山一角。对HP强力引擎的跑车操作不当,将可能造成汽车的永久损坏。
在本作中共收录了超过140种有着精确车体建模的汽车,包括GT、NGT等各类赛车。开发商得到了28条官方授权的赛道,并将其精确呈现。游戏中有着高度逼真且具有对抗性的AI对手。三大游戏模式包括新手模式、半专业模式以及模拟模式。赛事分为6种,分别为开放训练赛、周末比赛、冠军赛、幽灵时间挑战赛、Proximus24H、驾驶学校。其中Proximus24H发生在世界著名的SpaFrancorchamps赛道。该赛事持续四天举办,最后一场赛事更是持续24小时。
操作指南
转向就是发向键←→PAGEUP是第三视角
PAGEDOWN是转播视角
HOME和INSERT是围绕车的视角
你可以到Control里面自己设置一下按键,改成自己顺手的键位。
A前进Z刹车
左Alt升档,右Alt降档
也可能是逗号键左转,句号键右转
配置要求
GTR2不要过分追求画面的话大概如下配置和设置可以达到同时显示10车fps50以上
P41。6AMD2000+什么的
显卡42009550等64M左右老的卡
内存256左右
游戏里显示全部LOW能OFF就OFF(阴影不关)
特效关掉(这个关了实在没什么区别)
PITCRIWE什么的(最后一个OFF)
外面800X60016位色
DX8
汽车游戏
竞速
方向盘