求生之路2逃离多伦多地图(EscapeFromToronto),欢迎来到加拿大!这次我们的作战地点被移到了加拿大最大城市、安大略省的省会,坐落在安大略湖西北岸的南安大略地区的——多伦多市。
地图信息
地图名:逃离多伦多
英文名:EscapeFromToronto
文件名:escapefromtoronto.vpk
关卡数:6/6
版本号:4.0
游戏模式:coop[合作]-全图
地图介绍
【科普一下,加拿大首都是渥太华,不是温哥华更不是这,虽然知名度没他们高】。
幸存者们从一件地下小屋开始,经过地铁站、电视塔、饭店、皇后码头等等场景,最后在机场旁的桥下坐船离开。既然是以真实存在的城市为制作主题,必然就会有相对应的著名景点。例如第二关的电视塔与第四关的皇后码头等。这里着重介绍一下电视塔,准确来说应该是“加拿大国家电视塔”,又称CNTower,这座553.33米的电视塔是世界第五高的自立式建筑物,也可以说是世界第三高的塔式建筑,不仅是多伦多的地标,还是世界七大工程奇迹之一,玩家们可以在第二关近距离接触体验到高塔的壮观。还有观景台所建的玻璃地面,呈扇型的玻璃地面几乎让每个在上面行走的玩家都是战战兢兢,这也是一次全新的感受。当然游戏不可能做到完全1:1的程度,只是比较逼真,有玩家称感觉不出来也可以说是情理之中。
地图全程尽管有6个关卡,但每一关的长度都不是很长,路程上的补给充足,个别地方比较稀少。例如第三关后半程的道路上,弹药补给的位置就很远,道路还很宽敞,僵尸又多,就需要控制弹药数量,提高自己的命中率。再就是地图整体的制作细节不够完美,特点展现的太少。在我玩过的以真实场景为题材制作的地图,有【Yama】、【维也纳的呼唤】、【巴塞罗那】和【血腥荒野】,这些都是第三方地图里的精品之作,它们的特点就是逼真,细节精致,可识度高,例如日本的歌舞伎町,维也纳的多瑙塔,巴塞罗那的加泰罗尼亚国家艺术博物馆,英国的美丽荒野。但是好像塔这类的建筑,在地图制作上都不会变得很精美……或许是纹理和材质的问题,也有可能塔太高做起来太费劲等等吧。总之,地图本身的前景很大,但目前还比较不够成熟,希望后续制作能完善一下。
使用方法
1.解压缩
2.复制文件到游戏安装目录下的l4d2/addons目录下,游戏中使用控制台map指令建图即可
傻瓜建图命令[直接复制以下代码至控制台]:
Mapl4d_eft1_subsystemcoop
建图代码
第一关:Mapl4d_eft1_subsystem
第二关:Mapl4d_eft2_tower
第三关:Mapl4d_eft3_queensquay
第四关:Mapl4d_eft4_drybay
第五关:Mapl4d_eft5_niagaracity
第六关:Mapl4d_eft6_bordercrossing1
地图演示
求生之路2地图