文明6新增政策MOD,击败敌单位有机会将其俘获并转化成建造者,但在游戏中,要到中世纪的封建主义才有农奴制,这个功能就是早早实现喜欢的朋友不要错过了哦。
功能介绍
(军事政策)特性详解:
1.法典研究完毕后,即可使用。
2.功能类似阿兹特克的雄鹰战士,消灭敌人后,有机会获得建造者。
3.只对地面单位(非远距单位)击败敌方(非野蛮人)单位时有机会(非100%)生效。
4.农奴制(新生产建造者+2次数)发明后失效。
使用方法
解压缩后档案放置路径DocumentsMyGamesSidMeier'sCivilizationVIMods
游戏截图
文明6MOD