如果你想在游乐园里找人,你应该四处走动还是站着不动?
如果你和朋友在游乐园或大型景区不小心走散了,你应该站着不动让你的朋友找到你,还是你到处找他呢?在这个手机时代似乎不会出现这样的问题,但有时也会出现一些意外。我们假设另一个人一直在随机移动,公园所有地点的人流量集中是一样的,视野也总是一样的而且畅通无阻的,双方的行走速度也是一样的。三年前,有国外网友用电脑对不同大小的方形网格进行统计模拟,从20*20到320*320进行了上千次实验,最终实验结果表明,网格越大,一人等待的情况下越难被找到。在所有的模拟实验中,移动比静态要好很多,这减少了至少50%的寻找对方所需的时间。这数千次模拟令人满意地回答了提出的问题,但它们并不完全真实。最大的限制是它们无法准确描述人们在现实生活中的搜索方式,人们不会完全随机移动,他们会更有条不紊地环顾四周,为自己收集有用的信息,然后做出相应的调整。由于这样的限制,研究人员重复了网格模拟实验,所有假设保持不变,但为人们设置了两种新的移动行为:扫描和躲避。扫描行为会在网格上有规律地上下移动,从左到右,然后来回移动;躲避行为会跟踪他去过的地方,然后移动到最适合访问的地方,如果访问次数少的地方很多,他们会随机选择一个地方移动。使用回避或扫描的方式搜索乱动的朋友,比乱动的人搜索成功率快15%左右。因此,如果你和朋友在大型公园不小心走散,手机没电了,可以使用扫码或回避行为策略。当然,如果你们讨论过万一走散要怎么做,目前最好的选择就是在约定的地点见面,但如果没有事先约定,最好的选择是绕过你去过的地方,随机拐弯,这在很大程度上保证了你们最终会找到对方。当然,我要提醒一下,我们绝对不应该做的事是两人都使用扫描的方法。在这种情况下,你们可能永远找不到对方。
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