早在前几年,VR就已经成为人们关注的热点,也是智能终端行业的重要发展方向。譬如:HTC VIVE和Oculus,都是在VR行业布局比较早的产品。
虽然VR刚开始走到大众视野时的热很高,但总体呈现"高开低走"的趋势,这几年的发展不温不火。其中,主要原因是VR终端的设计普遍太重太大,VR内容资源太少而且还要笨重的线缆连接电脑等设备获得数据才能使用。
虽然近年来,市场出现了不少相对便携的VR一体机,支持4G网络,可以直接从网上获取VR资源,但实际使用体验还是达不到人们的预期,VR产品一直未能广泛普及。
5G,让VR解锁更多可能性值得一提的是,随着5G开始商用,或许将解决VR终端上述的体验问题。得益于5G拥有更高的网络速率(是4G的20倍),能够高效地完成大数据文件的传输。如此一来,不用说随时随看高清8K视频了,还能实时观看360度渲染式的VR视频直播。
除了VR视频直播之外,5G还能带来强大的云VR功能,例如"云VR游戏,游戏的数据处理都在云端进行,通过快速5G网络传输到VR端,让你随时随地都能畅玩各地大型游戏。如果你想象不出来的话,可以参考《头号玩家》的场景,未来5G云VR游戏就是这样的。
依托高速的5G网络,复杂的数据计算及处理都能在云端完成,VR只作为显示部件,其设计会越来越轻便,同时也会有越来越多VR云游戏等娱乐消费内容,VR终端将会再进化,从轻量化、纯娱乐的产品走向消费市场。华为最推出的HUAWEI VR Glass就是一款这样的产品,其在设计和体验上都带来了很大的惊喜。
HUAWEI VR Glass采用可折叠风镜的造型设计,整体设计非常轻盈,只有166克,配戴起来像一副眼镜。此外,折叠之后,HUAWEI VR Glass的体积更小,可以随身携带,让VR就像手机一样,随时随地都能拿出来使用。
HUAWEI VR Glass拥有虚像距离调节功能,支持单边眼镜独立调节,瞳距自适应范围高达55-71mm,近视度数在700°以内的人群,摘下眼镜也能看得清晰,玩得轻松。
此外,HUAWEI VR Glass还采用双半开放扬声器设计,声音清晰而富有层次感,配合3D立体音效,享受沉浸式听觉盛宴。双Smart PA智能功放芯片加持,在保证音质和保护扬声器的前提下,最大程度发挥出扬声器性能,外放音量更大、低音更浑厚有力、音质更出色。
在体验方面,HUAWEI VR Glass目前做得也较为完善的产品:一是,其提供华为VR视频平台,有3万小时高清VR片源,同时还聚合了业界头部VR视频平台,内容资源一点也不少;二是,HUAWEI VR Glass支持手机、电脑投屏功能,手机和电脑的内容都能用VR眼镜来看。
值得一提的是,当手机与HUAWEI VR Glass连接时,其连续线上提供了一个type-C的充电接口,在家玩时可以接上电源,能够同时给HUAWEI VR Glass和手机供电,永不断电。
5G加持,HUAWEI VR Glass体验值得期待在HUAWEI VR Glass轻便强大的设计基础上,当5G的到来之后,相信这款产品将会获得更好的体验。
前段时间,华为Mate 30发布会邀请到演员万茜担任明星体验官,与华为消费者业务手机产品线总裁何刚一同探秘VR/AR体验区。通过万茜与何刚的体验以及VR直播展示,也让观众们更加了解华为在面向万物互联时代的思考与布局。HUAWEI VR Glass与5G手机相连,搭配第三方6DoF配件,相信以后会带来更多类似这样的云端VR游戏大作。
10月23日,华为举行了围绕5G全场景媒体沟通会。发布会现场,小编亲身感受了HUAWEI VR Glass这款新品,无论是VR直播、二次元互动或者是相关游戏,都让人感受到科技进步带来的震撼。值得一提的是,配合华为手机和HUAWEI WATCH GT2智能手表,HUAWEI VR Glass还可以把运动数据直接投到VR视野里,方便用户及时了解自己的运动情况。
总得来说,依托"低时延、大带宽"的5G特性,结合云计算和人工智能,通过云端预加载数据、云端渲染等,将更好地满足VR使用者对沉浸感、交互性和视觉舒适度的要求。同时,在5G广覆盖的特性下,VR将由室内转向室外,从而能够适用于更多的应用场景。5G VR时代, HUAWEI VR Glass将成为5G时代的沟通、影音、娱乐神器,有望成为5G时代的"*手级"应用!
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