今年 1 月份,腾讯发布了手机 QQ 最新的 8.8.55 版本更新,Android 版安装包大小高达 371MB,iOS 版则是 879MB,相比上一个版本直接翻倍。
比这更离谱的是,腾讯在这一版本的 QQ 中还塞了个虚幻 4 引擎,内置游戏引擎在 QQ 中并不能被用户直接看到,而通过一些第三方应用分析软件比如“LibChecker”就能很容易发现。
现在,QQ 安卓版和 iOS 版的最新版本都是 8.8.88,安装包大小分别是 351MB 和 796MB,而且安卓版解包后的实际应用大小则来到了 849MB。
更重要的是,动辄 20GB 的存储空间占用,对 QQ 来说简直轻轻松松。
对比首个内置虚幻 4 游戏引擎的 8.8.55 版本,虽然应用体积略有减小,但一点也不影响将其称之为腾讯第一款国产“ 3A 大作”。
作为一款聊天软件,应该如何准确形容应用体积逼近 1GB 的手机 QQ 呢?
如果打开 QQ 官网主页,点击下载 Windows 版 QQ,就会发现安装包体积只有 174MB;
10 年前 QQ 安装包只有约 50MB;
作为国民级手机操作系统的微信,其 Android 版应用体积 827MB。
微软 Windows XP Professional SP3 操作系统的 ISO 镜像大小 601.04MB;
PC 端穿越火线公测初版安装包体积约 500MB;
Facebook App 258MB;
Instagram App 183MB;
Twitter App 176MB;
Telegram App 93MB;
LINE App 72MB;
Messenger App 70MB;
上述 6 款 App 安装包体积之和 852MB。
手机 QQ 应用体积逼近 1GB,直接的原因就是内置了虚幻 4 游戏引擎,占据了 QQ 三分之一大小。
从 1 月份的 8.8.55 版本开始,QQ 上线了一个全新的功能:超级 QQ 秀,相较以往的 QQ 秀,超级 QQ 秀里的虚拟形象从 2D 升级成了 3D,还搭配了与 VR 效果类似的 3D 虚拟场景,这一切正是虚幻 4 引擎提供了服务支持。
用户可以在新版 QQ 秀里进行自定义捏脸,通过“AI 拍照捏脸”功能还可以实现面部捕捉,同时还有“服装系统”,部分装扮需要购买才能拥有。
虚幻 4 引擎(Unreal Engine 4)是 Epic Games 公司旗下的一款 3D 图形创作平台,被广泛应用于游戏开发领域,比如知名的《绝地求生》《堡垒之夜》《和平精英》《黎明*机》《无尽之剑》等游戏都是由虚幻 4 引擎所打造。
Epic 虚幻引擎官网主页
而 QQ 仅仅是一个即时通讯软件,怎么也没想到有一天会把 QQ 和 虚幻 4 引擎联系起来写一篇文章,即使 QQ 有图形渲染需求,不过也似乎着实犯不上内置虚幻 4 引擎,总有种大材小用的错位感。
比如淘宝 App 与之类似的“淘宝人生”功能,其采用的是 HTML 渲染。
QQ 内置虚幻 4 引擎的真正用意到底是什么?或许探索图形化社交新模式,内置 UE4 仅仅是开始。
如果说移动互联网社交起初是文字时代,现在是图片和视频时代,那么在如今元宇宙浪潮风头正盛的背景下,未来全新的图形化社交时代将成为可能。
不同于文字、图片或者视频这样的第三方信息承载介质,虚拟形象的出现,使得每个人在互联网中都拥有属于自己的“化身”,通过“另一个自己”虚拟人物的美好形象,突破互联网社交的种种限制,让物理距离、外貌打扮等不再成为社交障碍,拥有更自由的表达和社交空间,创造更多可能。
举个例子,在疫情背景下,很多学生无法到学校现场参加毕业典礼,云毕业典礼将成为一种良好的解决方案。此外还有线上虚拟课堂、云会议、云面试,“自我虚拟形象”的出现将真正让我们跨越空间聚在一起。
可见,3D 渲染交互功能正是图形化社交的基础需求,所以超级 QQ 秀为了实现这样的功能,而牺牲了应用体积。虚幻 4 游戏引擎为虚拟化高品质的 3D 形象表现提供支持,使其获得更好,更精致的模型和更生动的物理效果。
有理由相信,超级 QQ 秀这样的人物虚拟化将会是一切新型社交模式的开端。
到未来的那个时候,人们是否还能想起,QQ 原本只是个聊天软件?
不过吧,如果腾讯能给 QQ 加个服务可选功能,对于绝大多数用户来说,也不失为一种更好的解决方案……
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