决战平安京这款游戏里,不少常年陷在低分段资质泥潭中的玩家都会有这样一种体会:辅助是上等人,单人线是普通人,打野是下等人。这是实话,毕竟辅助要想打成“尽力局”很容易,对线负责保人,团战负责先手,玩得好大家会记住你,发挥次一些也不用背锅。
可打野不一样,打野非常看重玩家的意识和经验,在很多时候他们都不会出现在队友的视线中,顺风局时他们“人头擦边过,深藏功与名”,逆风局里就成了队友口诛笔伐的对象。在这样的大环境下,有些打野玩家就站出来说话了,认为打野光靠野区经济发育太差,有时候吃中路一点经济也是应该的。所以这里要讨论的话题是:打野该不该碰中路兵线?
相信不少惯玩中单的朋友一看到此话题,就要开始义愤填膺了:打野下等人,怎能配得上碰“高贵”的中路兵线呢?有时候他们想在中路蹲一会蹭蹭经验都是罪过,就更别提打野们要碰兵了,毕竟他们多补一会儿兵,中单就会少几百块,然后导致出第一件大件的时候慢对面半拍,从而导致滚雪球。毕竟[七面天女]、[曼荼罗密经]这些装备早几十秒出,都能累积出巨大的线上优势来。
可是,更多的人却觉得,只要对面不傻,中单能够在线上实现单*的机会并不多,中单式神更偏向是一个到六级后就开始游走的支援位,既然要到边路游走,线上就会出现真空期,打野利用这个时间点去中路收收线补补经济也未尝不可。
况且也有不少玩过打野位的老哥“现身说法”,进一步补充说,打野这个位置,除非能在前期全部吃完自家野区加两个达摩,否则第一轮刷完之后根本到不了六级,这肯定是一种理想状态,大部分对局很难让打野第一轮刷野就清完自家野区。所以只能依靠吃一点线上资源来补充经济和经验。我们知道六级不仅对于上中单式神而言意义匪浅,对于打野同样来说会产生质变,比如像以津真天这类式神,关键的突进留人就靠终极技能。
再换一个角度说,现版本法刺不算吃香,法坦类中单是中路主流。他们打法不追求单体的高输出高爆发,强调生存能力和AOE,用持续输出和控制来证明自身的团战价值。对于这类中单式神来说,价格昂贵的法强伤害装备不是他们的出装首选,他们会更倾向于出1900价格档的法坦装。换而言之,价格适中的装备就能够支撑他们打伤害,那点多余的经济,完全可以让给打野,即便他们不是团队核心。
还有一层角度,目前版本部分中单的推线能力都遭到了削弱,有时候快速推线还少不了打野的帮忙。中路外塔作为一个支点,于整个团队而言意义重大,中路外塔被推,很多时候就是崩盘的开始。打野光顾中路,无疑能够在短期内压制对面,从而能够迅速磨掉对手中路外塔的血限,这一层意义,也是我们所不可忽视的。
总结以上观点,不难得出结论:在多数场合中,打野蹭中路一点经济和经验,于团队而言,还是利大于弊的。当然这也要分情况场合,打野需要明确自身的定位:自己究竟属于野核,还是节奏型打野?单纯为了吃线而忽略了野区经济,最终也会导致得不偿失。对于这一话题的探讨,你有什么看法?欢迎在评论区中提出。
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