果冻跳跃iOS版是一款看似《粉碎撞击》却不是《粉碎撞击》的休闲新作。所谓果冻跳跃iOS版无非就是跳跃玩法,在这个虚构的场景中,看得出有那么一些未来感,但是除了一味地向上跳跃攀爬之外,场景就没有纵深可言了。
我们的主角小果冻要想跳起来很简单,只要轻点屏幕即可,奇葩的是,我们不能像《涂鸦跳跃》那样左右蹦跶,只能借助不断伸出来的平台向更高处进发。
游戏特色
果冻跳跃的高度十分有限,刚刚好满足上下平台之间的距离,也就是说,每一次攀登只有一次跳跃机会,这个时机的把握需要恰到好处,太快的话平台没有完全伸展导致果冻掉落回原地,太慢的话平台完全闭合就别指望能够上去了,要是刚刚好被夹住也是一个大悲剧,等待你的就是被黑色液体活活淹死。
与《涂鸦跳跃》不同,本作考验的不是耐心,而是反应能力和适时的点击操作,在难度上丝毫不必其他跳跃游戏差,由于平台的生成速度上会有所不同,因此什么时候跳跃成为了游戏的一个大难点,越到后期越是如此。一路上我们可以收集果冻原料,以便能够触发起跑辅助技能,如果集齐200个果冻原料的话还可以解锁新的果冻,造型也是相当奇葩,但要说新果冻与游戏难度之间的联系,那还真没有。
说游戏场景一成不变其实并不严谨,但是这个变化仅限于配色上,说实话这样大面积的净色搭配比较容易让眼睛疲劳,如果色彩的过渡和选择能够更柔和一些的话看起来会更舒适。总的来说《果冻跳跃》没有值得深究的地方,就如同之前的《纪念天空》一样,给人的感觉就是形似神不似,内容上多少有点新鲜度,只不过依旧难登大雅之堂。