丛林战斗iOS版不难猜到这款游戏要讲述的就是一场动物之间的战斗,至于丛林战斗iOS版中发生了什么,为什么要这样大动干戈,那不还是因为某些人想占山为王欺压百姓嘛。
说到底游戏走的还是像素路线,不过到位的配色以及较高的像素密度看起来并不输其他清新画风的休闲游戏,如果你之前玩过NHN的《十字军远征任务》应该会觉得画面上有些相似,也不用说太多了,第一印象直接点赞就是了。接下来一只不知是松鼠还是土拨鼠的小东西为我们做了一回向导,说的比较详细,但是全英文对国人来说并不十分友好啊,如果没有加入手把手的图文指引可能上手的时间要更长一些。
游戏特色
这款游戏其实有一些地方与《十字军远征任务》相似,同样需要在自己的营地里培养动物战队,每一个角色可以吃肉来提升等级,消耗金币来升级技能,或者使用一些类似果子的东西来让角色进阶,当然了,我们也可以在基地招募新的小伙伴,参与每日签到获得奖励,结交好友等等,就系统内容来说,与《十字军远征任务》挺像的。
本作内置了100道关卡,分布在四个不同的大陆中,尽管是在丛林里发生的战斗,但是场景的构思很有视觉张力和想象力。本作也是采用了横版闯关的形式,不过每一个阶段需要跳出战斗画面来一步一步行进,除了BOSS关卡以外都是四步完成,当中包含一次宝藏奖励,节奏上感觉比较轻松。
《十字军远征任务》是通过技能拼凑和消除来达成伤害,本作则是在下方点击人物头像来发动攻击,发动的前提是行动值已满,也就是说敌我双方谁的行动值先充满谁就可以起手,怎么看都有一种回合制战斗的感觉。说到回合制,可能有的同学会觉得无脑,实际上本作中的动物由于都身怀不同的战斗技能,因此要想打出高伤害还需要研究它们的招式和出招顺序,比如先让猩猩将对方击飞,紧接着让松鼠射手凌空射击获得加成伤害。
每一关的流程都不长,所有小关通过之后获得的奖励还是比较可观的,唯一令人有些担忧的就是体力值的补充,不用说,这肯定是要消耗真金白银的,否则就耐心等恢复吧。另外,游戏的难度只能说具有挑战,但不会刻意刁难玩家,况且我们还可以邀请实力强劲的小伙伴前来助阵。
总的来说《丛林战斗》在视觉表现上没有值得挑剔的地方,在像素游戏大玩简单粗暴的今天,像这么精致的像素RPG作品确实很少了,另外在战斗玩法上能够从队伍配置、招式配合上挖掘玩家的智力,就是语言支持上让人有些遗憾,看上的朋友别犹豫了,赶紧下手吧。
塔防