魔物调查者单机版是一款玩法精彩的非常有趣的像素风格的冒险放置RPG游戏,精致游戏画风,简单灵活的游戏玩法,在魔物调查者单机版中,玩家将扮演主角,踏上调查魔物之旅,游戏内容丰富,休闲不肝,值得体验。
游戏特色
1、硬核的角色育成
无职业设定、无职业限制!
超过200个结点的网状技能树,随心所欲地培养主角以对抗千奇百怪的魔物。
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
2、自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
3、用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
4、充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!
游戏攻略
1.前期10-15级就重生,基础属性加几次,其他都用来换*怪经验和探索进度,为了以后更快升级。
2.拿了魔法弹后就放弃拳头吧,特别是开了几率无cd后,欧洲人可以直接过第一个村子,我大概是三次转生17级过的。
3.属性体系其实很粗暴的,玩过poe的人会更懂些。
4.前期怪物只有物理攻击,防御偏物理,所以玩魔法的时候不需要堆穿透,全部堆物抗,速度超快。
1.目前游戏的基础天赋有四个,有用的一个,就是围绕地球拳身边的四个大点,升级后第一个要选择的,而且选了后只能从这个大点出发,因为四选一,目前由于法系【波波炮】最给力,所以出门右转是前中后期最给力的玩法,而且点亮等级最低,属于地球拳后最容易获得的技能也是最快获得的技能。
天赋大点的特性是有记录把受到的所有魔法伤害变为1,加上本身是睿智,能够加魔抗,所以法系只需要考虑物理防御和生存问题就可以了。
游戏测评
魔物调查者单机版非常有特点无氪金!休闲养肝!一款有诚意的放置RPG!化身成为梦想调查全世界的魔物而只身一人踏遍整个大陆的有志青年(什么鬼)!
更新日志
v1.0魔物调查者单机版更新日志
1、装备系统、天赋系统等大幅进化
2、新增精灵连结、成就、异常区域等新系统
3、非常多的UI和体验改善
4、更多的技能数节点和平衡调整
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