来自柏林的SpacesofPlay是一个由游戏设计师、视觉艺术家和音乐家组成的独立游戏开发团队,正是他们为大家带来了这样一款充满诗意,所获赞誉无数的独立游戏Spirits。作为一款休闲益智解谜游戏,玩家所要做的,就是借助风之力量与精灵魔法,把它们送回家。画面、音乐和故事之外支撑它成为令人欲罢不能的好游戏的关键在于游戏性。Spirits的游戏设定其实很简单:护送一定数目的小精灵安全抵达传送漩涡。每一关等待护送的小精灵数量不等,完成关卡的要求也不等,只要达成数量即可完成本关,看到完美通关要求,同时能开启新的关卡。
游戏说明
游戏的目的就是把精灵送回家,实际上是通过各种手段绕过障碍让精灵飘到白色的漩涡中去。每一个场景的地形构造都不相同,随着关卡的上升,难度逐渐增加。牺牲掉一个精灵可以换取一种让其他精灵回家的助力,点击行走中的精灵就可以发动特殊技能。有四个特殊技能可以选择,分别是变成起风点、改变风向、打通土地和变成植物。
游戏特色
1.极富艺术的游戏画面和新颖的游戏风格;
2.聪明美丽的精灵人物;
3.完美的结合解谜与策略风格;
4.轻松简单的游戏又时而带给你惊喜,让你爱不释手。
游戏攻略
游戏里还有一个任务,就是让精灵收集植物。精灵走到植物的旁边就算收集成功,这是衡量游戏完成度的另一个方面。
《树叶精灵Spirits》目前有47个关卡,简单通过并不难。但想让总数826个精灵全部回家,并收集到159颗植物那简直是不可能完成的任务。所以说游戏还是需要动脑,需要思考的。在没找到过关的路径之前,不要盲目牺牲掉任何一个精灵,它们是游戏得以完成的根本。在寻找到路径之后,还要详细规划精灵使用技能的地点,要做到以最小的牺牲让最多的精灵回家。看完今天的操作攻略,建议大家回去试一试,因为游戏不仅好玩,还能让你放松身心
如果路途中遇到精灵无法越过的高坡,可以选择牺牲一个精灵,让它变成一颗向上攀爬的藤条,这样别的精灵就可以顺利走过。选择藤条生长的起点非常重要,如果太近其他精灵仍然不能越过高坡,如果太远就会在半路掉下来。有时候遇到像楼梯一样的高坡,不要让太多的精灵变成藤条,不妨试试其他的方法,以节省精灵的生命。
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