地图名称:五行法师0.6-保卫洛丹伦外传正式版
外传更新:小诺
地图语言:中文
地图版本:双版
支持人数:1-4人,三模式(可单机)
地图简介:
?所有的防御五行塔都有五行属性,金木水火土。。。外加光明,黑暗。
金→木→土→水→火→金。。。光明→黑暗(相克的构成1.5倍伤害,而相生的构成0.5倍的伤害,此外的但凡1倍的伤害,五行对黑暗构成0.25倍伤害,光明对黑暗构成1倍伤害,光明对五行构成1.5倍伤害)
?boss都拥有一个技能,有加速度的,有加血的,有号召的,有降打击的,有晕人的。
?加入新的怪物,光环羊羔,根蒂上但凡加血和加速度。羊羔只需“21”点生命,免疫全部管教形状。
?游戏一末尾就能够得到俊杰,何况,每个俊杰都邑给防御五行塔带来一致的后天技能。
?除了防御怪物的来袭外,俊杰或许传递到4个一致的场景挑战一致力气的旷野BOSS,挑战胜利将得到定然的3W,钱包,还有*敌数,*boss数的表扬,*死地图核心的8个真.旷野BOSS将直接得到一件神兵。
?*死焚烧军团的怪有概率爆出技能书,当俊杰拾取一本之后,再爆出的技能书将直接传到俊杰的包裹中,一本技能书或许使用一次额定的技能,何况技能是随机制作生的,共有10种成绩。
?当俊杰升级到100级之后,且实现光明系证实(基地中花10000金币钻研),就能够够到地图下方的转身法阵发展转身,新俊杰有会有一个新的强力技能。
?地图还在测试阶段,所以BUG无处不在,盼愿你能为我供给BUG,也盼愿你能给我提出珍贵见地!!!^_^o~努力!
6.更新简介:
①二次美化地图(本次更新重点TT,如果还出现卡,就再美化。。。)
②修复掉线???(估量仍是会掉,掉不掉谁知道。。。最好的办法等于每玩一盘就大退一次。)
③修改了设施的获得方式,除了核心的8个BOSS之外,旷野挑战只会表扬*敌,*boss数,
然后使用*敌数,*boss数在神秘商店里换取设施。
④在上下摆布各添加传递门,方便周游全国。。。
⑤一小块boss技能,塔技能从新调停
⑥再一次修改剑客的打劫,当初最少或许收成1金
⑦调停了神秘商店,当初有俩个了,何况再也不静止不动。
⑧添加了小怪的爆出物品,新增等级书,经验书,大中小钱包。