地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.20/1.24
支持人数:2V2,3V3,4V4,5V5
地图作者:疯狂野猪
更新简介
目前108个英雄,有各种不同的英雄,3C里的英雄也有,dota的英雄也有。技能完全靠英雄属性,属性越高,伤害越高。
魔法伤害对普通兵造成100%伤害,对英雄只造成50%伤害,对建筑只造成20%伤害。
统一特点:英雄每10点力量增加召唤单位的10%最高生命值,每10点敏捷增加召唤单位的1点防御值。
力量型召唤单位:英雄每10点力量增加召唤单位的10攻击和1点生命恢复,1%攻击速度,1点移动速度。
敏捷型召唤单位:英雄每10点敏捷增加召唤单位的10攻击和4%攻击速度,0.25点生命恢复,1点移动速度。
智力型召唤单位:英雄每10点智力增加召唤单位的10攻击和4点移动速度,1%攻击速度,0.25点生命恢复。
四种特殊宝石,使用的好可以使英雄逆天。
(宝石可以提升5级,每1级提高18%效果,最高90%,效果包括物理伤害和魔法伤害。)
魔法强化宝石:使英雄对敌人造成的伤害多18%~90%。
魔法吸血宝石:使英雄拥有有18%~90%吸血效果。
魔法反弹宝石:使英雄反弹18%~90%所有的伤害。
魔法防御宝石:使英雄减少18%~90%的伤害。
可以购买双背包技能,让你的英雄可以多带6个物品。
(切换到看不到物品没用了?谁说的?切换后,看不到的物品属性一样有保存。)
购买物品可以全图购买。
大部分物品带LV的装备可以升级,叠加购买就可以升级物品,一般可以升级20次。
有魔瓶系统,DOTA的魔瓶,没几个人不知道的,不过有加强了魔瓶的效果。
每次使用恢复(200+全属性*1)的生命值和(100+全属性*0.5)的魔法值。
可以在生命泉水购买英雄复活,不过需要很多钱。
智力型远程英雄:黑暗魔导师
Q技能:黑暗闪电(主动)
投掷出一道能进行跳跃8次的黑色闪电,对敌人造成随机伤害,间隔10秒。
等级1-对敌人造成(1-2*智力)点伤害。
等级2-对敌人造成(1-4*智力)点伤害。
等级3-对敌人造成(1-6*智力)点伤害。
等级4-对敌人造成(1-8*智力)点伤害。
等级5-对敌人造成(1-10*智力)点伤害。
W技能:黑洞(主动)
制造一个黑洞,把周围300玛的敌方单位以一定的速度吸进黑洞中心。持续5秒。
等级1-每秒能吸引100距离。
等级2-每秒能吸引200距离。
等级3-每秒能吸引300距离。
等级4-每秒能吸引400距离。
等级5-每秒能吸引500距离。
E技能:魔法盗取(法球技能)
让黑暗魔导师的攻击增加一定的攻击力并能盗窃敌人英雄的全属性加到自己的智力上持续一定的时间后反还。
等级1-增加10点攻击力,盗窃属性持续10秒。
等级2-增加20点攻击力,盗窃属性持续15秒。
等级3-增加30点攻击力,盗窃属性持续20秒。
等级4-增加40点攻击力,盗窃属性持续25秒。
等级5-增加50点攻击力,盗窃属性持续30秒。
R技能:魔力之球(主动)
在周围敌方单位施放魔法的时候,让魔力之球对其和其范围300的敌军造成(智力*7)点伤害,触发伤害间隔1秒。魔力之球持
续7秒,技能间隔50秒。
智力型远程英雄:猛禽德鲁伊
Q技能:飓风(主动)
召唤个飓风对一直线的敌人投掷到空中,使其不能移动、攻击和施放任何的魔法技能.而且其他单位也不能在这期间攻击它,
持续2秒后造成伤害并晕眩0.5秒,间隔10秒。
等级1-造成(100+智力*1)点伤害。
等级2-造成(200+智力*2)点伤害。
等级3-造成(300+智力*3)点伤害。
等级4-造成(400+智力*4)点伤害。
等级5-造成(500+智力*5)点伤害。
W技能:生命恢复(主动)
在20秒内恢复目标友军单位一定的生命值。
等级1-恢复400点生命值。
等级2-恢复800点生命值。
等级3-恢复1200点生命值。
等级4-恢复1600点生命值。
等级5-恢复2000点生命值。
E技能:精灵之火(主动)
减少目标单位的护甲,并能拥有该单位的视野,持续60秒,间隔10秒。
等级1-减少目标10点护甲。
等级2-减少目标20点护甲。
等级3-减少目标30点护甲。
等级4-减少目标40点护甲。
等级5-减少目标50点护甲。
R技能:风暴之鸦(主动)
让德鲁伊变为风暴乌鸦,从而可以飞翔在天空中,并拥有真视野技能,持续60秒,间隔80秒。
物品
通天印(封)
属性:
攻击力+200
通天神力(主动)
消耗1个能量,能让英雄提高30点攻击力,持续8秒。
充能效果(被动)
每*死一个敌人英雄获得一个能量。
需要物品:
攻击之爪LVMAX
通天印合成卷轴
通天印
属性:
攻击力+400
通天神力(主动)
消耗1个能量,能让英雄提高30点攻击力,持续16秒。
充能效果(被动)
每*死一个敌人英雄获得一个能量。
解封需要:
攻击之爪LVMAX
仙灵石
野性力量
属性:
力量+30
敏捷+30
智力+30
充能效果(被动)
每*死一个敌人英雄获得一个能量。
野性力量(被动)
每1个能量点能提高召唤单位的10点攻击力。
需要物品:
国王之冠LV3
野性力量合成卷轴
野性图腾
属性:
力量+60
敏捷+60
智力+60
充能效果(被动)
每*死一个敌人英雄获得一个能量。
野性图腾(被动)
每1个能量点能提高召唤单位的10点攻击力和100点生命值。
需要物品:
国王之冠LV3
野性力量
野性图腾合成卷轴