地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.20E
支持人数:5V5
地图名字:雪迟
地图介绍
6.60与5.58对比:(其中过渡版本包括:5.58_Anew1、5.58_Anew2、5.58_Anew3、5.58_Anew4、5.58_Anew5、5.58_Anew_6、5.58_Anew7、5.58_Anew8、5.58_Anew9、5.58_Anew10、5.58_Anew11,6.60即5.58_Anew11的正式版)
*修复所有已知BUG
*增加换传统计数据
*佣兵店删除树妖出售
*兼容1.20-1.26魔兽版本房间
*2v2/3v3/4v4/5v5均可开启选将模式
*鞋子风衣等物品不再因为CD中而不能换格
*取消娱乐模式,所有洞穴清除野怪,删除电脑AI
*机枪多了选择英雄的图标,并且可以在机枪出售物品
*血池增加飓风权杖和净化权杖两个道具(只对盟友出售)
*选将模式下,有自动选取羊猪功能,无须手动框选或点选
*精简游戏模式为两种模式,每种模式,有两种首发方式
[死亡模式]→(轮流选将首发)+(经典死亡首发)
[比赛模式]→(各自阵营首发)+(全体英雄首发)
*WD30的视觉效果弱化
*MK30削弱对建筑伤害,CD增至60秒
6.65与6.60对比:
(其中过渡版本包括:6.60_Final、6.61、6.62、6.63、6.64)
*修复所有已知BUG
*整体地形高度对称化
*取消大部分的系统拉镜头
*选将模式下,羊猪无碰撞
*1V1可开启选将模式,并且首发3英雄
*FL30CD由120秒改成100秒
*CL15技能的快捷键由L改成F
*FL的召唤加魔抗,减数量,可自爆
*ES和LS的C技能可以让石头人掉药水
*TK房子的能量压制技能改为无需冷却
*SW30提高伤害,增强治疗,缩短技能持续时间
*DL的D技能削弱对召唤兽伤害,削弱自身恢复效果
*CL增加天赋技能(甲虫号令T),命令全部甲虫钻地
*DH的天生技能改为在死亡时使周围敌人丢失大部分魔力
6.66与6.65对比:
*修复所有已知BUG
*四个洞穴改为进入无等级限制
*提高魔法石、生命石的恢复能力
*改为游戏开始即可购买基地升级书
*血池后面的旗改为能显示对应玩家颜色
*岗哨守卫(俗称眼睛)改为无携带上限
*完善死亡模式及选将模式下的拉镜头设置
*统治权杖改为旗帜功能,并对魔免、无敌状态下的离线英雄有效,而且使用失败不扣除金币,使用成功则依旧消耗2000金币
*PAL30伤害下调
*DH15添加无敌时间2秒
*DH成长属性还原到5.45数据
*TK的B改为主副目标一致,伤害下调
注:6.66_DR有额外OB位,作为6.66的赛事专用版本,OB可使用↑↓键开关经济榜