地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.20/1.24
支持人数:5v5
地图作者:NewZaku
更新简介
1修复了恶搞英雄-NC的NC君,技能1可能会产生的单位组泄露。2平衡4大魔法炮的属性,强化了全部火炮的攻击成长,增加了风系火系火炮的攻击力,简短cd至0.5,火系增加至5.5,土系增加至3.5。
3更改了恶搞动漫英雄-黑,模型和阴影的大小。
4重新调整了全部英雄的攻击速度,加快了部分英雄的攻击速度,减缓了部分英雄的攻击速度。
5制作新恶搞英雄-‘大S’属性的小依,技能1为先手控制,技能2为位移+减速,技能3为dps,技能4为二次攻击。属于什么类型?试验就知道了。
6为恶搞英雄-木星归来的木木,技能2添加漂浮文字。
7调整特殊物品-咒剑.暗之音,提升对应英雄技能伤害至200。
8重新优化卡莱希斯英雄-卡勒利姆,技能2,4,技能4增加每级10伤害,同时更改了技能特效。
9重新优化卡莱希斯英雄-卡洛莱尔,技能1,2,4。
10重新优化了卡莱希斯英雄-格雷米,技能4,修改了移动和触碰判断。
11重新优化了卡莱希斯英雄-样本2号,技能3,4。
12重新优化了卡莱希斯英雄-1号,技能3,4。技能1配合技能2效果更改持续时间至5秒(伤害很bt的)。技能3更改为25%概率或生命低于30%才隐形,同时幻象也会共享创造效果,技能4增加50伤害。
13重新优化了卡莱希斯英雄-博卡里夫,技能1,2。
14重新优化了卡莱希斯英雄-迷之老者,技能1,2,4。
15重新优化了卡莱希斯英雄-萨尔,技能2,3,4。
16取消了初期合成-穿影靴,能够进出副本的特权。(感谢kong|||提出的建议,以及asdwds大人提出的解决办法,貌似曾经小刺也建议过,呃,忘记了,好吧.......)
17重制了米尔斯英雄-亚斯默多尔,技能2,3。技能2更改为被动反击,格挡远程,格挡并挑飞近程,技能3变为被动攻击,攻击范围全伤害,原280范围半伤害,并增加特效,技能4射程增至1000范围。(感谢asdwds大人指正原技能2的错误)
18修改了米尔斯英雄-奥希芬斯克,技能2,3。技能2增加创造树人。技能3范围和恢复效果大幅度提升,技能3不再能恢复机械单位。
19修改卡莱希斯英雄-拉塞尔,技能2。调整了树妖的属性和升级方式。
20修正副将和魔族的魔法铠甲的错误属性,同时物品的圣殿骑士团铠甲,也修复了这个问题。(感谢asdwds大人的解释)
21调整机械人偶的修理技能,调整了资金的消耗比率。
22调整全部建筑物和乘坐物,以及中间法师的修理费,修理建筑不在花费荣誉了。
23给中间法师增加了一个半血就基本无敌5秒的技能,冷却120秒。(感谢asdwds大人的建议)
24重新优化了卡莱希斯英雄-罗特,技能1,2,3,4。技能4无视取消了魔法免疫效果。
25制作了新的剧情英雄-凡妮莎,定位-偷袭,*扰,各种输出,当然经过测试后,输出很恐惧的,嗯。(感谢asdwds大人对技能3的建议)
26重制了米尔斯英雄-迪兰,技能1,2,3,4。技能1变为随机引爆3具尸体,同时伤害敌我不分,并增加了爆炸特效。技能2变更为亡者大军,召唤远程和近距离的尸魂尸鬼。技能3变更为幽暗之力,能够吸收尸魂/尸鬼/尸体,并依照个数获得增益及增益时间。技能4更改特效,并更改吸取单位尸魂/尸鬼/尸体,增加准备时间至2秒,增加魔耗150。(感谢asdwds大人和木头的协商)
27重制了卡莱希斯英雄-麦肯,技能3,更改为4次乱斩,伤害不变。但减少了冲击波的距离和覆盖范围。
28优化了卡莱希斯英雄-狂沙使者,技能1,4,技能4每级增加25伤害,减少70秒冷却时间。
29重新优化了米尔斯英雄-卡西亚斯,技能1,2,技能1修复偶尔无法命中近距离敌人的bug。
30重新优化了卡莱希斯英雄-阿洛谢尔,技能2,4。
31重新修改了死界英雄-轨,技能4,允许反弹英雄和建筑的箭矢。(感谢作者伝%^素什么&?!^!的提示,特别吐嘈这个名字.......)
32重新倒入了死天使的模型,彻底杜绝变身产生的变回恶魔猎手的bug。(感谢kong|||,小刺,木木)
33调整部分地形建筑物阻挠移动的问题。
34修复了米尔斯英雄-狄弥特罗尔,技能1伤害不准确的bug。