地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.20
支持人数:10人
地图作者:NO.1陈小郁
更新日记
再次强化了智力英雄,现在许多原本无智力加成的技能都拥有了智力值的效果增长。增加了毒箭,灼热之箭的伤害。
大大强化了花木兰,降低了花木兰的伪装术的魔法消耗,并且现在花木兰的智力值将会提高伪装小兵的攻击力,让这个技能成为了花木兰和近战英雄肉搏的资本,降低了花木兰霜冻箭雨的箭雨数,但增高了每只箭雨的伤害。其他技能也均得到了强化。
现在所有辅助英雄的选择框都用绿色标记了出来。
新增英雄吕不韦。表示吕不韦的大招的算法弄了很久啊啊啊啊啊啊啊啊。
降低了毒玉和火玉的价钱,现在冰玉会额外给予一定的三围属性,增加了火玉,毒玉的增幅效果,大幅度削弱了烈玉。
现在随机模式和无CD模式的随机选人机制更加完善了。
删除了废材英雄鲁班。
新增模式:征召模式,在该模式下所有玩家都有权利利用单击目标英雄来禁止那个英雄的使用,每个队伍拥有5个禁止选人的名额。在20秒后正式开始游戏。
修复了吴勾剑,西子剑,越子剑的价钱问题。
强化了电脑AI的逃跑机制,现在电脑的残血逃跑更加聪明了。
重做了地形!!!!
现在玩家1输入“小兵别拼命!”可以开启小兵逃跑模式!当小兵红血时会自动跑回家泡温泉了再出来!(随手弄的,偏向恶搞,不要在意)
现在在和电脑AI对战时任意玩家输入“电脑别发呆!”可以让发呆的电脑AI的英雄不发呆!
暂时移除了野怪,下个版本会添加上全新的野怪机制,正在重做中。
删除了在据点出售的瞬回300血的神石,很多时候这300血起的作用大的难以想象。
调整了下司马懿的技能,上升天赋技能元素精通(33%让施放的技能同时施放两次,第二次施法的伤害取决于智力值)的智力值伤害加成提高为统一智力值三倍,并且现在焚火坑将不再给予眩晕效果,但元素精通引发的二次焚火坑会带来持续时间等同于智力值1%的眩晕。
更新了部分技能的介绍文本让它更加美观,清晰,一目了然,下个版本将会更新出全部技能的最佳文本。
降低了每点力量值的生命收益为17点。
降低了每点智力值的魔法收益为10点。
削弱了马岱的箭术精准的额外伤害由60/120/180/240降低至60/100/140/180
现在吕布的即死效果对神器BOSS无效。
重做了吕布的怒吼技能为大*四方,吕布在周围聚集起强烈风暴,对周围单位照成伤害并且自身在风暴保护下获得0.5秒的魔免效果。
上个版本将每点敏捷护甲加成削弱到了0.1,如今增加到了0.15
新增英雄介绍
吕不韦,近战力量天赋技能:亡灵能量:吕不韦每施放一个技能就能恢复自身生命最大值5%的生命值。
1技能:亡灵汲取:吕不韦每*死一个单位就能获得一定层数的亡灵能量,当亡灵能量达到4层时会触发吕不韦的天赋技能并增加吕不韦的生命最大值。
2技能:亡灵痛击:吕不韦每次攻击都会附加一定的额外伤害,但会消耗额外的生命值,当吕不韦生命值不足以消耗时该技能会自动关闭。
3技能:痛苦拥抱:吕不韦用苦难和痛苦折磨目标,对目标照成伤害并眩晕。
4技能:移形换位:吕不韦盗取目标一定的护甲持续5秒,并且自身进入持续两秒的吟唱,两秒吟唱内将会出现亡灵能量围绕目标周围,亡灵能量会随着两人的距离而扩大缩小距离,亡灵能量拥有522的极限跟随速度,两秒后如果目标仍存在于亡灵能量之中两人便会互相转换位置(闪烁,冲锋,传送,疾风步突破522极限速度等等都可)