地图类型:其他地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24e/1.20e
支持人数:1-3/3v3/6
地图作者:hunzsig
地图介绍
在追*者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追*者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
游戏得分相关:
1.*死1普通单位获得1分
2.*死1英雄单位获得50分
3.合成物品获得5分
4.英雄每升1级获得20分
5.死亡一次扣100分
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系统介绍
1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
//菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/*死同旅龟只扣除20%血量/护王者不扣蓝/护王者恢复王1000血/暗*者不背击/追*者之王-全场颓废取消
//入门难度:取消陨石/*死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗*者背击减少30%血
//熟练难度:*死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗*者背击减少65%血
//挑战难度:*死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗*者背击减少90%血
//极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗*者背击必死
3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得300%经验(敌对无效)
4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
单人模式:
当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定不会失效)
同队合作:
当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超过一定敌军数量也失败
异队合作:
当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
1v1单挑:
当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,自动进入1vs1模式,拥有无限次复活机会,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方*死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
替死鬼模式:
当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半,玩家在本方*死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败,另一方玩家胜利
游戏失败条件:
地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
游戏胜利条件:
1.合作模式下,消灭最终boss追*者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过一定数量,另一边胜利
暂有游戏指令:
输入-s查看当前自己的得分评价
输入-c清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
输入-k清楚地上所有尸体(敌对无效)
输入-apm查看自己的APM值
输入-random随机获得一个英雄
1.03版更新一览:
游戏性
走私贩物品冷却时间调整【英雄】
【时空术士】引力场影响商店问题修正
【熊猫无双】气势呼吸影响商店问题修正
【撼地蛮牛】野蛮冲撞影响商店问题修正
1.04版更新一览:
【整体】
1.螃蟹防御力下降
2.螃蟹不死亡问题修复
3.追*者之王血量/防御力下调
4.仆人烧死红龟死亡修正
5.令中立英雄无法获得物品(防止一些玩家把物品放到里面拿不出来--)
6.增加一条游戏指令-apm
【英雄】
【熊猫无双】无双一击中途死亡后复活不落地bug修复
【机械发条】卫星导弹目标问题修正
1.05版更新一览:
【整体】
1.难度调节
2.敌军调节
3.难度再次分化
4.增加-random指令
//菜鸟难度:取消狮鹫龙卷风/取消陨石/飞机取消导弹射击/*死同旅龟只扣除20%血量/护王者扣蓝10/护王者恢复王1000血/暗*者不背击/追*者之王-全场颓废取消
//入门难度:取消陨石/*死同旅龟只扣除50%血量/护王者扣蓝25/护王者恢复王2000血/暗*者背击减少30%血
//熟练难度:*死同旅龟只扣除80%血量/护王者扣蓝50/护王者恢复王3000血/暗*者背击减少65%血
//挑战难度:*死同旅龟必死/护王者扣蓝80/护王者恢复王4000血/暗*者背击减少90%血
//极限难度:护王者扣蓝120/护王者恢复王5000血/暗*者背击必死