地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24
支持人数:1-10人
地图作者:jiwalv
更新内容
1.鸣人删掉仙人模式,添加六道状态2.鸣人删掉仙术.瞬闪,添加迷你漩涡丸
3.初代删掉自然之神,添加木遁分身术
4.初代删掉极限治疗,添加木遁金刚招木
4.初代修改树界降临,改成跟红莲君麻吕的群体技能类似的效果
5.替换部分英雄模型,更加美观了
6.鸣人添加尾兽玉
7.细节修改
地图介绍:
本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。
选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。
忍者的级别不同,分别为火影晓精英上忍一般上忍中忍下忍。
只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。
特色1:连续挑战系统
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?
特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统
介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着*敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。
特色3:五行相克系统
介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。
攻击/抗性雷火风土水无
水75%150%125%75%85%100%
风150%75%85%125%75%100%
雷85%75%75%150%125%100%
火125%75%150%75%75%100%
土75%125%75%85%150%100%
体100%100%100%100%100%100