ResorepDirectX11纹理替换工具,这个工具可以在DirectX11的游戏中替换贴图纹理,与umod工具在DirectX9里面的功能是一样的,Resorep工具需要的玩家们可自取。
使用方法
1.安装DownloadVisualC++Redistributable
2.安装JavaRuntimeEnvironment
3.双击运行对于版本的“resorep.jar”
4.确保Windows具有游戏文件目录的访问权限
5.点击“Addapplication”选择游戏运行exe来添加游戏
6.[可选]如果需要,可以修改从指定目录加载贴图文件
7.现在已经可以关闭程序了
8.下载需要此工具的Mod
9.将下载的Mod复制到设置的文件夹中
10.启动游戏即可看到效果
常见问题
1.下载JavaRuntimeEnvironment
2.双击运行对于版本的“resorep.jar”
3.确保Windows具有游戏文件目录的访问权限
4.点击“Addapplication”选择游戏运行exe来添加游戏
5.[可选]如果需要,可以修改从指定目录加载贴图文件
6.启动游戏
7.要减少捕获贴图的数量,请等待第一次显示要转换为mod的贴图
8.当您要进行mod的纹理即将首次显示时,启用“Saveoriginaltextures”复选框。
9.当您要进入mod的纹理在游戏中显示时,禁用“Saveoriginaltextures”复选框。
10打开“Saveoriginaltexturesto”中指定的文件夹。
11.修改纹理(Photoshop的英特尔DDS插件*的英特尔®TextureWorks插件|英特尔®软件),只要保持原始高宽比,您可以根据需要更改纹理分辨率。
12.使用相同的压缩算法将纹理保存到其他文件夹,并将mipmaps设置设置为“Generatemipmaps”。您可以通过将〜后面的数字放在文件名中并在〜之后放置文本来将任意文本添加到文件名中。例如“123456789~示例text.dds”
13.不要删除原始的未修改的dds!在Resorep哈希算法更改的情况下,可能需要稍后自动更新您的修改纹理。
14.现在,当您拥有修改的纹理时,请使用“Formodusers”部分中的步骤。
注意事项
如果游戏不支持了怎么办?
理论上可以支持所有支持DirectX11的游戏,如果您的游戏无法使用,请手动删除
game_d3d11.dll
ori_d3d11.dll
d3d11.dll
dllsettings.ini
然后再尝试重新安装,如果依然不行,那么就是无法使用
游戏版本限制
当前版本的局限性:
没有局限性
仅支持DirectX11的众多贴图纹理加载机制中的一种
仅支持DirectX11的游戏
可能有一些未知的BUG
已知支持的游戏列表
黑色沙漠-(64-bitDirectX11)
古墓丽影崛起-(64-bitDirectX11)
热血无赖-(64-bitDirectX11)
信条:叛变-(64-bitDirectX11)
蝙蝠侠:阿卡姆骑士-(64-bitDirectX11)
正当防卫3-(64-bitDirectX11)