无主之地2存档编辑器R227汉化版
无主之地2存档编辑器R227汉化版
大小:1.2M
语言:简体
分类:游戏辅助
平台:WinXP,Win7,
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软件简介

无主之地2存档修改器(R121汉化版附武器道具ID)是一款辅助无主之地2游戏的存档修改器,武器道具等也经过了ID汉化,更方便中国玩家使用

《无主之地2》存档修改器(R121汉化版bya8690145附武器道具ID)

使用说明:

存档修改器功能:
1.角色等级、金钱、经验值、职业、名字、头像、皮肤修改
2.新增修改枪械、物品
3.编辑快速旅行地点
4.其他功能(修改器的其他功能还未发现等待你们亲自去发掘)

说明:
Endian可以选择平台little(PC)、Big(XBOX360、PS3)
武器跟装备置入与分享:
1.想要将自己改好最强的枪跟护盾给分享出去吗?
右键>复製代码>将代码贴上你想要分享的地方

游民星空

2.想要拥有别人改好的神枪与蜂盾?
复製别人分享的代码>到背包或银行>粘贴代码

游民星空

第十五次更新!!

R227

支持最新游戏版本v1.0.55.49172(21号升级档)

1.更新為r121版
2.聖物已翻譯
3.內容做一些小修正
======================================================================
已經成功將繁體跟簡體分開
======================================================================
1.增加簡體中文
2.內容做一些小修正
3.修改器有做大幅度更新
4.武器跟物品代碼單更新為(.doc)2003版本
5.新增快速旅行功能翻譯內容與遊戲中的名詞會有差異
後續的更新!!
1.尋找RAW的資料庫
2.版本更新
3.有增加新功能才會中文化
======================================================================
如果willowTree2發出後
會嘗試看看將修改器中文化
但是不保證能完整中文化
======================================================================
版本更新內容:
r110|rick|2012-10-2308:16:32-0400(Tue,23Oct2012)|1line

GroupleveltransitionsbyDLC.
集團層面的DLC。
------------------------------------------------------------------------
r104|rick|2012-10-2204:11:12-0400(Mon,22Oct2012)|1line

BettershortURLforIsBadassModeSaveGameinfo.
简短的URL来IsBadassModeSaveGame信息。
------------------------------------------------------------------------
r103|rick|2012-10-2123:44:18-0400(Sun,21Oct2012)|1line

ClearIsBadassModeSaveGameonload,nowwithnotificationaboutit.
清除IsBadassModeSaveGame负载,现在与它有关通知。
------------------------------------------------------------------------
r102|rick|2012-10-2123:25:41-0400(Sun,21Oct2012)|1line

ClearIsBadassModeSaveGameonload.
负载清除IsBadassModeSaveGame。
------------------------------------------------------------------------
r101|rick|2012-10-2119:33:19-0400(Sun,21Oct2012)|1line

Adda"None"entrytoAvailableTeleportersinFastTravelViewModel.
“无”进入AvailableTeleporters在FastTravelViewModel。
------------------------------------------------------------------------
r100|rick|2012-10-2119:29:41-0400(Sun,21Oct2012)|1line

FixteleporterdisplaynameinFastTravelViewModel.
设定传送点FastTravelViewModel显示名称。
------------------------------------------------------------------------
r99|rick|2012-10-2119:24:20-0400(Sun,21Oct2012)|2lines

-ImplementedloadingoffasttravelstationorderinginformationinGameInfo.
-UpdatedFastTravelViewtogroupteleportersaswellasrespectgameorderingofteleporters.
-实现了迅游站订购信息GameInfo中加载。
-更新FastTravelView到组的传送器以及尊重游戏的传送器订购。

------------------------------------------------------------------------
r97|rick|2012-10-2117:58:42-0400(Sun,21Oct2012)|1line

SwitchObservableCollection<>sinProtoBufFormatsbacktoList<>s.
切换的ObservableCollection<>SProtoBufFormats返回列表<>。
------------------------------------------------------------------------
r96|rick|2012-10-2117:50:13-0400(Sun,21Oct2012)|3lines

-ResourceNameforTravelStationDefinitioninGameInfo.
-UpdatedTravelStationsresourceinGameInfo.
-ImplementedFastTraveltabinSaveEdit.
-资源的名称GameInfo中TravelStation定义的。
-旅游站资源的GameInfo中。
-实施“快速旅行”选项卡在SaveEdit。

------------------------------------------------------------------------
r94|rick|2012-10-2116:32:42-0400(Sun,21Oct2012)|2lines

-MinorcleanupofsomeGameInfoloadercode.
-ReplacedthrownKeyNotFoundExceptionwithnewResourceNotFoundException.
-小一些的GameInfo加载程序代码清理。
-替换抛出KeyNotFoundException新的ResourceNotFoundException。

------------------------------------------------------------------------
r93|rick|2012-10-2116:16:09-0400(Sun,21Oct2012)|1line

SetSaveFileafterdatahasbeenimported,soifanexceptionisthrown,itwon'tenabletheeditorimproperly.
设置保存后,数据已导入的文件,因此,如果抛出一个异常,它不会使编辑器不当。
------------------------------------------------------------------------
r91|rick|2012-10-2013:33:18-0400(Sat,20Oct2012)|1line

ImplementedloadingoftravelstationinformationinGameInfo.
实施旅游站信息GameInfo中加载。
------------------------------------------------------------------------
r90|rick|2012-10-2013:30:26-0400(Sat,20Oct2012)|1line

Cleanupofprotobufmembernames.
清理protobuf成员的名称。
------------------------------------------------------------------------
r89|rick|2012-10-2007:40:28-0400(Sat,20Oct2012)|3lines

-AddExperienceinfotoGameInfo.
-Sanitycheckexperiencepointsandlevelonsaveload.
-AddbuttonstoSaveEditforsynchronizingexperiencelevelandpoints.
-经验信息的GameInfo。
-健全性检查,经验值和保存负载的水平上。
-将按钮添加到SaveEdit经验水平同步,并指出。
------------------------------------------------------------------------
r88|rick|2012-10-1901:42:30-0400(Fri,19Oct2012)|1line

UseastaticuniqueID(0)insteadofarandomoneforcopiedcodes.
使用静态的唯一的ID(0),而不是一个随机的一个用于复制的代码。
------------------------------------------------------------------------
r87|rick|2012-10-1901:19:34-0400(Fri,19Oct2012)|1line

Displayawarningwhenattemptingtopastecodesandnonewerefound.
显示一个警告,试图将其粘贴代码时,并没有发现。
------------------------------------------------------------------------
r85|rick|2012-10-1901:05:27-0400(Fri,19Oct2012)|5lines

Notmentionedinpreviouscommit:
-Player classesarenowprovidedviaGameInfo.
-DownloadableContentandDownloadablePackageinfoprovidedviaGameInfo.
-CustomizationSetremovedfromGameInfo(duetopreviousline).
没有提到在以前的承诺:
-玩家的GameInfo类现在提供通过。
-DownloadableContent和DownloadablePackage通过的GameInfo提供的信息。
-CustomizationSet的GameInfo从(由于以前线)。

------------------------------------------------------------------------
r84|rick|2012-10-1901:03:11-0400(Fri,19Oct2012)|7lines

-CleanedupmembernaminginBaseItem/BaseWeapon.
-RetooledmostoftheGameInfoprojectforbetterorganizationanddataloading.
-Wit工口GAMEInfobeingretooled,weaponanditembalanceinformationgenerationhasbeenredoneandwillnowproperlysupportthingsthatwerebrokenbefore(shields, classmods,relics,etc).
-BaseItemViewModel/BaseWeaponViewModelnowgeneratemanufacturerassets.
-Removedwarningiconformanufacturer,prefixpart,titlepartonBaseItemViewModel/BaseWeaponViewModelastheyarecompletelyunnecessary.
-RenamedPlayerView/PlayerViewModeltoGeneralView/GeneralViewModelinSaveEdit.
-AddediconforFastTraveltab,replacediconsforGeneral,Backpacktabs.
-整理的成员命名的BaseItem/BaseWeapon的。
-改良后的GameInfo项目大部分为更好地组织和数据加载。
-使用的GameInfo改良后,已武器和项目余额信息生成重做,而现在将正确地被打破(盾牌,类多器官功能障碍综合征,文物等)的支持。
-BaseItemViewModel/BaseWeaponViewModel制造商资产。
-
删除警告图标制造商,前缀部分,标题部分的基础ItemViewModel/基础武器的ViewModel,因为他们是完全没有必要的。
-更名为PlayerView/PlayerViewModelGeneralView/GeneralViewModelSaveEdit。
-增加了“快速旅行”选项卡,取代一般的图标,图标背包标签。

------------------------------------------------------------------------
r82|rick|2012-10-1714:45:13-0400(Wed,17Oct2012)|1line

PreventeditingofIsBadassModeSaveGame.
防止编辑IsBadassModeSaveGame。
------------------------------------------------------------------------
r79|rick|2012-10-1712:43:04-0400(Wed,17Oct2012)|2lines

-DropSavePackMessage/SaveUnpackMessageinfavorofdirectlycalledImportData/ExportData.
-CurrencyOnHandnowsanelystoresstateinsteadofdirectlymodifyingSaveGamedata.
-掉落SavePackMessage/SaveUnpackMessage中直接调用ImportData/ExportData赞成。
-现在货币在手稳健地的存储状态,而不是直接修改保存游戏数据。
------------------------------------------------------------------------
r78|rick|2012-10-1707:14:20-0400(Wed,17Oct2012)|2lines

-CorrectedLockoutDatadefinition.
-FixedsomefieldnamesinMissionDataandRegionGameStageData.
-校正的LockoutData定义。
-修正了某些字段名称在MissionData和RegionGameStageData。

------------------------------------------------------------------------
r77|rick|2012-10-1612:13:30-0400(Tue,16Oct2012)|1line

DescriptiveerrorsforthrownFormatExceptionsinBackpackViewModelandBankViewModel.
描述的错误为抛出FormatExceptions在BackpackViewModel和BankViewModel的。
------------------------------------------------------------------------
r76|rick|2012-10-1611:06:08-0400(Tue,16Oct2012)|2lines

-UpdateWeaponTypesandItemTypesinGameInfo,aswellastheirbackingcode.
-UpdateSaveEdittoreflectpreviouschange.
-更新GameInfo中的武器类型和项目类型,以及他们的支持代码。
-更新SaveEdit反映以往的变化。

------------------------------------------------------------------------
r73|rick|2012-10-1519:02:21-0400(Mon,15Oct2012)|1line

Isitstacktracesthatmakepeoplenotreadperfectlyunderstandableerrormessages?WHOKNOWS.
它是堆栈跟踪,使人们无法读取完全可以理解的错误信息?谁也不知道


======================================================================


附加WillowTree2的网站(作者还在製作中请大家安心等待)

sourceforge.net/projects/willowtree2/


======================================================================
dll动态连结函式库的结构太复杂目前无法将枪械跟物品的选单中文化
目前确定可以中文化的只有头像跟皮肤选单
其实作用不大
在游戏裡更换头像跟皮肤就可以了

游民星空

 

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