NBA2K20全版本修改器,修改器初始化后,到阵容列表或类似界面,高亮想要修改的球员,NBA2K20l大修改器非常实用需要的玩家可不要错过了。
更新日志
190907:修改器不再需要xinput1_x.dll以及d3dcompiler_xx.dll。
190908:修复"解锁隐藏选项"解锁的菜单不能点击的问题。
190917:添加修改器启动延迟(3秒后才启动修改器)。
190919:修复修改器修改名字错误的修改到身高体重的问题。
如果出现字体显示不正确,请下载“自定义字体”文件夹内的修改器。
190923:修复在16核以上机器运行时跳出的问题。
190929:增加修改器载入提示,优化兼容性。
190934:完善隐藏菜单,例如设置内的很多选项。
190939:“加强操控球员出手速度”不再将电脑球员的出手速度降低。添加“操控球员投篮时机必定完美”。
190940:“操控球员投篮时机必定完美”不再锁定投篮条。
注意:
0925之后的版本不再兼容MSIAFTERBURNER(RTSS),需要先启动游戏再开启监视软件。
功能介绍
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(“载入MC”、“进入编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。
读取高亮:
修改器初始化后,到阵容列表或类似界面,高亮想要修改的球员(部分界面需要打开球员卡才能保证读取正确),点击修改器的“读取高亮”。
交易球员:
将"先前球员"和"当前球员"进行交易。
全部徽章:
"当前球员"得到全部徽章。
要去掉徽章可以进入编辑模式修改。
解锁隐藏选项:
解锁菜单中的的隐藏选项。
解锁编辑模式::
开启后可以在任何模式中内的阵容名单里编辑球员。
属性上限110:
原来游戏属性最大值99,开启该功能后游戏读取最大110的值。
这个功能目前可能不完善,在以后的版本中会逐渐完善它。
强制显示球员照片:
强制显示球员照片(全身照),并非强制显示球员头像。
使用方法
1.将所有文件与NBA2K20.exe放在一起(可以与资源载入补丁中的文件相互覆盖),启动游戏。
2.游戏内按键盘上的INSERT按键呼出修改器。
NBA2K20捏脸数据