我的世界渲染机制优化MOD优化了游戏的场景渲染机制,加快了地图渲染速度,被遮挡的实体将不会优先渲染,对于配置较低或者打了高级光影材质的玩家来说非常不错,提高你的游戏体验。有需要就来下载吧。
功能介绍
EntityCulling是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域内效果极其显著。
该模组更额外提供了禁用掉落物或经验球实体阴影的配置选项,可以进一步提升对极低配机器的友好程度。
使用方法
MOD适用于游戏版本v1.16.5,需要Forge36.0.46安装。
我的世界mod