太阳帝国的原罪不仅是2008年第一款优秀的战略游戏,而且是太空战略游戏玩家们必玩的精品游戏。游戏的时间被设定在遥远的未来,TraderEmergencyCoalition——必须团结起来抵抗来自另外两个种族的威胁
基本简介
1.用克索夫B级替代了T族效忠派原有的克索夫战巡
2.新舰的夺船技能对象包括了主力舰和泰坦(原技能仅针对Frigate级敌舰)
3.使用方式和原版一样,须在技能持续时限内打爆对方
4.T族反派无改动
5.此mod已整合之前做的殖民船“战争债券”加钱mod
6.自测时为反叛1.02版,使用正常。1.01未测试,应该也可用(记得升级文件中貌似没有涉及这几个文件的)
补充说明下:实际游戏过程中发现一个有趣现象:
圣临忠的光冕泰坦被打至0血时,此mod生效,泰坦变成你的了
同时丫自身的临终无耻无敌技能也发动,于是你有一艘无敌泰坦了
一段时间后,无耻技能时限到,丫挂了
so,用这个mod唯一能捕获但不能天长地久长相厮守的战舰就是这位鸟
(除非改掉丫的无耻技能,但俺觉得这样也挺有意思的,所以不打算改了)
根据游戏体验陆续作了以下调整:
1.由于登陆技加强,船越打越多,往往后期没后勤点造拉兹原型机来建星际基地,前期屯个几百艘也太过麻烦。
因此用改进型建造舰替代了T忠原有的建造舰
此舰拥有建造星际基地技能,其他数据与游戏原有的相同
建造舰是自动补充的,每行星4艘,不占后勤
(注意:研究出拉兹原型机科技后,原有的建造舰要手动拆除,新刷出来的才有建星基技能)
2.给T忠加入了原属瓦萨里的“舰载实验室”科技,方便前期攀科技,腾出空间造广播中心吧
(建筑空间总量并未增加,不会让游戏变得更卡)
游戏截图