如需卸载,删掉这个teaa文件即可
本MOD的特色就在于可以自由的购买其他职业的技能,多职业混搭再也不是梦想,你将拥有更多的玩法和build方向。
在无限地城这种艰苦的环境下,钱包再鼓也没用。但是拥有无尽之路mod后,金钱的力量可以帮助你走的更远。
甚至本mod的功能还能惠及你身边的魔像,你想拥有一只死灵魔像么,灵能傀儡听上去是不是很酷?只要花钱培养,炼金大师们的魔像将更加强大。
功能:
在你的角色身上点击右键,增加了一个选项“InfiniteRoadmenu”,通过这个选项可以打开技能和点数购买菜单(无需重新开档)
在技能购买菜单中可以购买天赋系列,购买后该系技能依旧要消耗Cat点才能学得,初始掌握为0.7,价格依照角色已经购买的天赋系列数量决定,大量购买后价格会开始飙升,初始的价格只是一个小福利,请谨慎购买。
技能购买菜单中有专门的一项职业技能集合,这里列出了一些职业特有的初始技能,通过学习相应项目,你可以获得一些职业的初始技能,例如射手的射击、死灵法师的死灵光环,炼金大师的傀儡术什么的。。。(暂时只有这三种,其他的日后应大家需求再加吧)
在额外点数购买菜单中可以购买属性点,技能Cat、 class、gen点,价格和你曾经购买过的额外点数有关系,一开始也是不太贵的,但是随着多次购买,价格同样会飙升。
说明一下,在点数购买菜单中购买的属性点是作为额外属性点存在的,和角色种族、职业加成的属性点性质一样,只要你有钱就可以无限制购买下去,不受任何属性点分配限制。
在杂项菜单中增加资金转移的按钮,你可以和傀儡之间直接转账。
增加了大系技能调整按钮,你现在可以解锁已经升级过一次的大系,也可以遗忘一整个大系的技能。
本MOD和官方b37fixv5addon以及取消自动存档补丁不冲突。
本MOD已和官方服务器资料同步,可以通过版本校验,正常上传用户角色和成就。
考虑到大多数重要的资源已经可以购买,之前的属性点上限,升级惩罚限制的破解功能就没有必要了,在2.0版本之后移除。
关于魔像问题:确实魔像也能使用这个菜单,而且购买技能、属性的价格和历史都是属于魔像自己的。魔像学习炼金技能后确实能召唤属于自己的下一个魔像,可惜的是因为没有箭袋,所以一旦魔像的魔像挂了,是没办法复活的。如果大家很喜欢多个魔像的设计,我会在下一版里做一些调整,由于我不是炼金玩家,所以实现方式请大家提提建议。
关于汉化版:基于汉化1.2版本调试,大多数文本引用自汉化文件。因为汉化1.2本身还没在官网正式发布,所以使用本mod汉化版的中文玩家也无法进行在线profile同步。
非法系职业,如果学习魔法类技能,将没有魔法自动恢复能力,需要选择一种魔法基础职业技能先行学习。
兼容:
由于一些未知原因,多个mod共用时,会出现载入存档进度卡死的现象。这个问题似乎是游戏本身的bug,所有mod的addon文件都有这个问题。具体解决办法请参照以下说明(来自网友屠屠屠)。
①将addon文件夹中的【ABC.teea】后缀名后面再加上【.zip】变成【ABC.teea.zip】
②右键这个【ABC.teea.zip】出现三个有关解压的选项
③选择解压到【ABC.teea】
④解压出一个同名文件夹【ABC.teea】,将这个文件夹放在addon文件夹里就好了。
根据报告,本mod似乎会和中文logmod之间冲突,原因暂时未知,停用中文log补丁后正常
更新介绍
ChangeLog(Updatetov1.8beta):
v2.3:调整了职业技能的学习内容,非法系和非超能学习对应职业后会拥有相应资源的自动回复值。
v2.3:调整了大系技能的学习菜单,现在学过的职业技能将不再出现在选单里。
v2.3:增加了心灵*手职业技能,学习之后可以拥有心灵*手初始技能以及灵能装备槽。(傀儡也可以)
v2.3:增加了资金调整按钮(在杂项功能选项卡中),你可以想你的傀儡送出金币,当然,它也可以送给你。
v2.3:增加了大系调整菜单,你可以遗忘一个用不上的大系,或者解锁已经升级过一次的大系。
v2.0:优化了大量的代码,移除了影响稳定性的功能,以后的功能拓展将更加容易迅捷。
v2.0:增加职业基础技能集合购买功能,这样可以轻松实现对应职业的兼职。
v2.0:修改购买菜单为人物右键模式,避免有些人物没有辨识球带来的麻烦,而且这样本mod再也不需要开新档就可以完美运行。
v2.0:修该购买自由属性点为直接购买对应属性的属性点,这样就可以绕开属性点上限限制,而且会便宜一些。
v1.8:仔细过滤了一遍技能购买黑名单,将一些隐藏的技能种类去掉,因为学了也没办法学习所属的技能。(---v1.8b-R3)
v1.8:修改了UI的表现,技能类别现在采用折叠菜单显示,并且多出一列标示类别技能类型,现在购买过技能大类之后菜单不会关闭,可以继续购买(---v1.8b-R3)
v1.8:修改了价格计算模式,现在采用嵌入存档文件的历史数据来统计角色消费过的点数,从而浮动价格。原来采用估算角色使用过点数的手段非常不精确(---v1.8b-R3)
v1.8:修改了少许addon里面的描述,向官网申请并通过了addon校验。(---v1.8b-R2)
v1.8:完善额外点数购买ui,增加鼠标点击增加、减少数值,增加clear按钮、购买确认按钮。(---v1.8beta)
v1.5:实现额外点数购买,实现菜单tab切换
v1.2:微量修正技能类别购买菜单UI,减少了技能类别的价格,但是需要额外cat技能点激活,而且初始掌握只有0.7。
v1.1:将引擎文件包含到了addon中,本版本不需要再修正引擎了
v1.0:增加了技能购买菜单。
v0.7:无尽地下城50级后升级惩罚减弱,属性点、c和g点获取规则调整为和50级前一致。类别点仍然可以每10级获取一次。
v0.7:所有模式下属性点100上限去除,属性点升级上限只和你人物的当前级别有关。
BUG收集:
非法系职业,如果学习魔法类技能,将没有魔法自动恢复能力,需要选择一种魔法基础职业技能先行学习。
不死族的种族天赋被归类于不死,而不是种族,这是游戏数据本身的设定,暂时不打算修正。