辐射4聚落重制九合一汉化MOD,对大部分游戏城镇场景中的破屋烂窗,全部修复还原本貌。
MOD介绍
1.大部分游戏城镇场景中的破屋烂窗,全部修复还原本貌;
2.对以下聚落中的房屋进行了以原版构造的修复重制,拎包入住,基本都有寻路:
十松庄(一大一小两栋房屋修复,添加了一个小池塘,一片小树林)
阳光海浪公社(所有房屋全部修复,每栋里面都自带床铺和家具)
牙买加平原(区域内房屋全部修复)
塔芬顿船屋(船屋和旁边的游泳池仓库全部修复,自带家具)
金斯波特灯塔(灯塔前的房屋和悬崖下的船屋码头全部修复,非常赞)
萨默维尔(房屋修复,带家具)
克洛普庄园(房屋修复,带家具)
奇观岛(超大型豪华酒店修复,码头修复,岛上小屋修复,带家具,带工房间,带温室,很赞)
沿岸小屋(坑洞上的两层别墅完全修复,另工房自带一个可建设的大型地堡,全部带家具,此据点变废为宝了)
已知兼容:刽子手小巷重制
已知兼容:白鹭游小艇码头重制
已知兼容:国家公园访客中心重制
可能不兼容(未测试):
任何修改了以上聚落的MOD,包括边界扩展类。
使用方法
1.直接NMM或MO安装。
2.安装界面因为懒所以我没有汉化,这里说下:
第一项就是默认的安装,一般都选这个;
第二项(不建议安装这个版本,那个NXPro有问题而且停更N年了),是兼容NXPro的版本,会多一个ESP文件,如果没有安装「NXProFarming野生植物种植」这个MOD,就不用选。NXProFarming是个可以种植野生植物比如发光真菌之类的老MOD,但是实际使用会有无法卸载种地动作动画/其他若干未解决BUG;
实在想种植野生植物的,下这个:野生作物种植(WildPlantsFarming);
第三项,下方的方框,让你勾选是否修复为干净的玻璃窗,不选就默认是破洞玻璃窗,这个看各人爱好。
3.直接NMM或MO卸载,没什么讲究,但最好在结束一个游戏后,开新游戏之前卸载,以免出问题。
4.作者说默认往建造菜单里添加了极少量的可建造物品,我倒是没注意有哪些,看文本里可能是一些箱子之类的,我建造MOD多一般分不出谁是谁家的,但这个提供了可选的菜单卸载文件。
5.如果你安装了春季大扫除,那么需要在fallout4.ini和fallout4Custom.ini里添加:
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
6.动力甲重置问题。
这个属于知识点普及,在以前的游戏老版本中,凡是修改了游戏聚落以外单元的MOD,都可能引起单元重置(CellReset),比如拆除一切,春季大扫除,各种修改原版房屋/地点的玩家住宅等等,以及修改了聚落,或者拆掉改动了默认不能拆的物品的MOD,表现为停放在聚落里的动力甲,无论型号都还原为T45,或者已经拆掉的建筑,物品,隔段时间又重新出现,和新建的建筑物品重叠在一起。
在后来辐射发布的官方补丁里,声称已经修复了单元重置(CellReset)的BUG,但还是有玩家反应说没有解决。为了保险起见,你的动力甲最好使用商人那里买的骨架,或者自己制造(坛子里有,可建造的动力甲),野外的动力甲摘走甲片就可以了,骨架不要用。另外,把你的拆除MOD(ScrapEverything)移动到MOD列表最后,新版本的ScrapEverything用它自己的思路解决了单元重置,但一定要放在最后加载。
注意事项
游戏截图
辐射4mod