七日*大白菜末日生存MOD,一个更加简单和符合实际的末日生存,增强了丧尸难度,但也提高了掉落收益,并调整了很多细节。
游戏介绍
MOD核心理念:简单、实际的末日生存。
原版内容反思:
1,原版丧尸太少,半天遇不到几个,不符合末日丧尸遍地的风格。
2,原版丧尸太弱,通常就一两百的血量,那些看起来很厉害的也就三百多点血,BOSS也就七八百点,甚至可以被品质略高的区区猎枪一下爆头秒*,再加上本来数量就少,实在没什么挑战性。
3,原版丧尸掉落物除了枪械和子弹外,大都是真正的垃圾,而且掉率和数量还很少,变成丧尸前的幸存者应该持有各种生存所需的物资。
4,很多细节不合理。
5,基础物价数值过高,商人黑得超乎想像。
【MOD主要内容】:
1,【丧尸的数量大幅度增加】,约增加300%(放心,我的渣机都能带动)。
2,【所有丧尸的血量大幅度增加】,大致增加比例为33%~66%(觉得打丧尸没意思?看下面的那点)。
3,【所有丧尸的物品掉落概率提高】,可能掉落少量更加有价值的物品。
4,【所有丧尸的攻击力大幅度降低】,约降低30%~45%,(考虑到数量多了不少)。
5,【所有丧尸的攻击都有概率导致玩家受到病毒的伤害】,使玩家持续感到饥饿、口渴、疲劳(丧尸的专属武器是病毒,而不是拳头)。
6,所有丧尸的击晕概率和导致出血的概率数值百分点降低5左右。
7,【大幅度削弱各种逆天箭矢】,原版的攻击力甚至比枪械还高两三倍!一下一个丧心病狂。
8,略微提高绝大部分枪械的爆头倍率,削弱AK47的基础伤害,提高爆头倍率。
9,【稀有丧尸的出现概率增加】,越危险的地方概率增加越大。
10,【提高击*丧尸可以获得的经验值】,大约增加15%~25%左右(毕竟血量多了一些)。
11,骨刀、猎刀、砍刀有概率触发出血状态;大幅减少所有武器的斩首秒*概率。
12,新增食用油、盐、消食片、潜能爆发药剂、体质增加药剂、病毒强化药剂等物品,岩石、僵尸、橱柜可能有食用油和盐,可以用来制作一些新食物。
13,略微提高树木的木材含量(A16木头比废铁贵)。
14,可以使用赌场硬币直接兑换【玩家所有的自动售货机】,方便玩家间的直接交易,并且【货币可以兑换三种物资箱】(食品/武器/工具)和消食片等物品,物资箱里的物资种类和价值大幅度提高。
15,新增煤炭和汽油罐制造火把等配方。
16,由于本MOD的难度起点较高,所以玩家的出生物品新增新手物资箱,砸开可以获得一些生存必备物品。
关于MOD名称:因为我很菜,所以大家都叫我大白菜,于是在下就自称大白菜了。
本MOD大小:约500KB。
这是我从A13以来就开始独立制作的MOD,由于水平有限,有很多难题都无法解决,如果专家有时间,请告诉我如何实现,比如:
如何消灭万恶的健康值下限与无限复活,因为它们使得玩家能够肆无忌惮的浪,死到70点就可以领低保,无限复活怼丧尸,而且养生专家技能还加剧了这一点,简直......
这不是一个搜刮物资的兼职打小怪爆装备的游戏,而是一个末日生存游戏。
哦,对了,忘了说了,为了防止玩家能在水分值为0时,淡定的吃狂吃辣椒罐头和玉米粉等耗水食物的行为;和食物值都为0了,还能若无其事的砍树,直到开始掉血了,再吃一个雪莓继续砍树直到再次掉血再吃一丁点东西的不合理行为。
【这个MOD会在口渴或饥饿后很快开始掉血】,要多注意身体。
使用方法
放入游戏根目录即可,可能会与部分汉化补丁冲突,使用前请备份
游戏截图
七日*mod