功能介绍
训练一次99
农业,商业,治安,城防,军粮提升更容易
我方伪计必成
我方不中伪计
我方破坏必成
单挑方面:
*非文官必出单挑(包括君主)
武高先手
发牌变动
伤害减低,原伤害-武将武力值
强化小猪:
守成:25%空城,75%火攻
攻城:50%坑道,50%内应
我方说服即降(只限我方,电脑不通用)
我方不降(我方被抓不会降)
我方武将忠不自减:(只限我方,电脑不通用)
这个游戏每个人物忠有个下限值,当前忠高于下限时每月-1,反之+1
二文件,如果用其它游戏主文件不保证能用
修正一处BUG,再测测是否退出
新加
城战第一用计提案必出
城战第二用计提案必出
城战回合数+1
增加:
战略先手:我方会先出击
后宫能力+强:美女能力加强
增加:
征兵一次满
叫骂机率上升
更新增加:
战力计算:原以武力计算,改为武与统中最高值进行计算
战力上限原9999,改为15000
原1统指挥200兵,改成1统300兵
段上限:原15,改为32
奇袭修改
君主提案:君主会提出计划,原君主不会
智力限制:取消限制,原21以上才能提出
提案机率+:提案机率上升,一流谋士提案机率很高
提案城市:发动攻击城市与君主所在城市都会参与提案,原君主所在城市参与
更新增加:
水军胜率+:打水战最重要的是战意,影响战意的有3点,满编,官位,水军值,水战战意是每一员将,跟据水军值与官值分别会加50,100,150点,主帅固定加100点,官位最少要中郎将,战意高胜算高
脱离:消耗点数3,脱离后兵力除2
年代限制:去掉250年异族入侵
无限寿命:人物不会老死,但可战死
AI作战画面
AI*:观看AI*
AI城战:观看AI城战
控制左军:ON,控制右军OFF
遗憾的是,观看AI战斗不能全自动,玩家必须要控制方(现在没能力改)
自动控格:相当于按住控格
时光隧道:改当前年代(纯属误乐,别有乐趣)
武将复活:能被10整除的年代,所有死去的武将会群体复活,随机分布在各城,在野状态
另:
修改器包里的游戏主文件,是纯净原文件,没有修改,请用包里游戏主文件运行游戏
郑问3.0主文件地址都变动了,还得现找地址,主要是游戏修改器不是只改数值,而是加入了大量代码,所以不在另的主文件上改动了。