《NBAlive08》将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EASPORTS热门游戏系列之一的NBALIVE主创工作室中传出。近些年,NBAlive系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款《NBALIVE08》,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
也许,对于近几款NBAlive游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如《NBALIVE06》的自由超级明星控制和《NBAlive07》的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在《NBALIVE08》中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。
区分《NBALIVE07》和LIVE08最简单的方法正如LIVE08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示《NBALIVE08》的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,《NBALIVE08》的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。
操作方法
Pass——传球SwitchPlayer——换人[x]
Shott——投篮TakeCharge——造撞人犯规[d]
Pra-Hop——跳步/靠打Rebound/Block——抢篮板/盖帽[e]
Dunk/Lay-up——上篮/扣篮Steal——抢断[s]
Turbo——加速Turbo——加速[左边Shift]
DirectPass——直接传球DirectSwitch——直接换人[左边Ctrl]
BackDown——背身单打DefensiveAssistant——防守辅助[c]
Alley-oop——空接TakeCharge——造撞人犯规[a]
CallTimeout——叫暂停IntentionalFoul——故意犯规[q]
Pause——游戏暂停Pause——游戏暂停[ESC]
Crossover/SpinMove——跨下运球/手热区域——[space键]
Off-Ball——无球跑位[r]
配置要求
PentiumIII1.3GHz
支持DX9.0/10.0显存:64MB
512MB
1GB
WindowsXPWindowsVistaWindows7
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