洛克人钢铁之心中文版
键盘对应操作:
C:攻击
Z:特殊武器
X:跳
V:检视键(开门对话等)
PAGEDOWN:锁定键
上下左右:方向键(有两种不同的操作,可以自己调)
对于CAPCOM公司来说,洛克人可以说是相当重要的一个系列作品,尤其是在经过长达十几年的发展之后,衍生出许多不同的系列游戏出来,而且还各自有着特色与卖点所在,这点实在是相当难能可贵。如果我们来加以好好归纳一番的话,正宗洛克人系列自然是重头戏所在,在这个系列当中,游戏特别强调高度动作性的重要,唯有完全掌控洛克人的特性,才能够达到攻无不克的最后目标。
洛克人X则又是完全不一样的系列游戏,在时空背景转至未来之后,洛克人X拥有强大的零件与武器可供装备,必须要好好利用这些东西的特性,才能够将每个关卡的最后头目给加以击毙。而且,不同于正宗洛克人系列,除了洛克人X2之外,所有X系列作品都曾经一一搬上个人计算机平台上面,此举亦等于宣告洛克人不再只是游乐器专用的游戏。如今,这款洛克人:钢铁之心终于出现在玩家的眼前,这个全新系列的游戏作品,将又会带给我们什么样的声光震憾呢?
钢铁之心的最大特色所在,就是它的游戏进行方式不再是像传统的动作过关游戏,反而是比较接近像是角色扮演游戏的表现方式,虽然其本质仍然是以动作过关为出发点。在这款游戏里头,玩家将会扮演尚未戴上面具之前的洛克人,一行人因为飞船故障的意外而紧急迫降在卡特罗克斯岛,没有想到却又被卷入另外一场宝藏争夺的风波当中。
如果您是拥有PS主机的玩家,想必之前应该早就体验过钢铁之心的魅力所在吧!在这回的个人计算机版本里头,您将会发现整个画面的贴图效果更为精细无比,更不用说线条分明与配色鲜艳的最大卖点所在。当然啦!就如同太空战士系列一样,所有人物的面部表情不再是像挤成一团的面糊,您可以非常清楚地看到他们的表情变化,一切喜怒哀乐全部都明明白白地表现在脸上。
不过呢!以上这些特色还不算什么呢!随着游戏剧情的发展,您将会目睹许多事件的发生,游戏除了会以字幕与语音搭配演出的方式来加以表现之外,更会在场景当中透过人物的活泼动作与生动表情来加强效果,使得玩家就好像是在观赏一场精彩的动画,几乎忘记所有一切只不过是游戏里头的一小部分罢了。
为了一改以往文字带给玩家的困扰与隔阂,这回的钢铁之心在代理公司的极力争取之下,居然是以中文版的方式来加以发行,但是玩家也不用担心配音部分的表现,因为它就跟先前的恶灵古堡2一样,全部都维持原音不动的状况。但是也因为游戏会以中文的方式呈现,因此以往在游乐器版本当中必须面对日文的烦恼亦一并消失,取而代之的是让玩家更能够深入这款游戏的核心,不再只是像走马看花一般地破关就算了事。
前面我们曾经特别说过,钢铁之心不再只是一款单纯的动作过关游戏,所以如何触发剧情的产生就显得相当重要无比,游戏在这方面的安排与发展,其实与一般的角色扮演游戏并没有什么两样。玩家在每到一个新场景的时候,记得一定要多多与人交谈,并且借机观察所有场景之间的连接关系与地形特色,因为说不定之后就会在这个场景当中直接展开激烈的战斗呢!
当您一知道该如何进行下一步之后,很多人的第一反应就是赶紧前往一探究竟吧!不过您可不要这么着急喔!您是否忘记了一件相当重要的事情呢?没错!就算您自认实力再怎么坚强无比,总不能每次都得要重头再来一次游戏吧!在钢铁之心这款游戏里头,玩家将可以透过达它这只小猴子来进行储存动作,而且您也不用担心游戏当中没有旅馆的设计,因为达它除了可以帮助您储存进度之外,还可以帮洛克人恢复所有体力与武器数量,真可以说是不可或缺的最佳帮手呢!
最后我们来说说这款游戏的操作吧!因为如果不懂得如何操作洛克人的行动,那么就无法体会到种种精彩的游戏剧情安排呢!就如同原始的PS版本一样,钢铁之心的游戏控制按钮并不会太多,而且为了要让初次接触游戏的玩家们能够很快地进入状况,制作小组还特别在游戏开始之后安排了一个小型迷宫任务,以便藉由一边探险一边教学的方式,告知玩家所有的按钮定义与使用技巧,所以既使您是从来没有接触过这类游戏的人们,一样可以享受到动作游戏的最大乐趣所在。
洛克人