Maxis的《模拟城市4000》的运作规则完全经过了重新设计,目的不仅仅是让玩家们有机会在游戏中再现当今城市的景观和感觉,设计者更多的时候希望可以给玩家们提供足够多的工具和方法让他们建立起属于自己的曼哈顿、旧金山甚至是匹兹堡。全新的灾害系统、全3D表现,加上令人印象深刻的天气变化效果,推荐下载!安装结束后,需将patch文件夹中文件覆盖安装目录下同名文件《模拟城市4000》中的市民具有很高的人工智能,不再只会在街道上来去匆匆,而是会向玩家汇报周围的情况和自己的想法。游戏还安排了一个“助理”不断向玩家提出合理的建议和忠告,将“助理”的建议和市民的意见综合考虑,就能够有的放矢地合理管理每一个城市区域。
但仅仅停留在“区域管理”水平是远远不够的,因为游戏中有更大的挑战等待着玩家,那就是整体规划的“城市管理”水平,这才是游戏最大的魅力所在。在演示版中可以看到整个旧金山市和奥克兰市,这也是游戏中多城市统一管理模式的具体表现,由于工作原因,许多车辆在这两个城市之间穿行。尤其在夜晚,金门大桥上全是来回往返的汽车,整个景象非常壮观,而在现实生活中也的确如此。在许多方面游戏性都承袭了前作,但是《模拟城市4000》增加了斜坡和山体的建设,尤其适应旧金山这类的城市。尽管斜坡对城市建设不是很有利,特别对于工厂而言,更愿意建设在平坦开阔的地方方便运输,但一些比较“小资”的市民可能比较喜欢上山顶看夜景。
另一个新的特色就是自动道路建设系统,当玩家建设了一个社区之后,系统会自动规划合理的道路分配,并且沿着街道建设房屋,不用玩家自己费力地设计道路系统。《模拟城市4000》突破了以往单一的游戏模式,将包含3种模式:“传统市长”模式、“我的市民”模式、“上帝”模式。
“传统市长”模式就是以前一直玩的那种,玩家要管理整个城市,为公共场所制定规划,没有确定的任务目标,可以发展任意性质的社会团体和政党(“基地”组织估计是不会被允许的)。
“我的市民”模式其实是结合了《模拟人生》的游戏特色,玩家通过角色创建系统引入自己喜爱的《模拟人生》中的游戏角色,然后跟踪他(她)的行踪,关心他(她)的生活状况,从而提高他(她)的生活水平。通过这个游戏还能唤起玩家对《模拟人生》的回忆,可见开发者的良苦用心。至于“上帝”模式,还不如称它为“上帝报复”模式。因为玩家扮演的上帝角色可以制造暴风雪、洪灾、火灾以及其他的天灾人祸,是和“传统市长”模式完全相反的,好像就为了让玩家能够肆意地破坏一个城市。而且万一破坏行为过头了,还能够重新恢复先前的状态,继续蹂躏城市。那些对《模拟城市》系列情有独钟的玩家会兢兢业业地管理好自己的城市,而一些看看热闹的玩家宁愿使用各种古怪的设计,尽情享受游戏中的另类趣味,各取所需吧。压缩包内带免CD的补丁,把解压后的文件夹里找,覆盖文件就可以了。
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