VisualC++2012
NETFramework2.0SP2
DirectX9.0
GamesForWindowsLive
大掌门行侠仗义惩奸除恶的武侠故事一直都是受到广大民众喜爱的题材之一,诸多武侠小说的宗师也创造出一个个美丽飘渺的武侠梦,这使得武侠题材在华人地区有着不可比拟的影响力,大掌门这个游戏就是基于这些武侠梦而诞生的武侠卡牌类型网游
与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的“大掌门”,招收和培养麾下弟子,指挥他们闯过一个个江湖难关,挑战魔教势力,参加一场场论剑比武,最终立于武林之巅,在战斗过程中华丽的武功效果将是游戏的一大特色
游戏截图
游戏特色
系统
大掌门内的辅助功能一应俱全,力图让各位掌门更好的发展自己的门派。
【系统】:
【包裹】——显示各位掌门拥有的除弟子,装备,武功等的其他特殊道具。
【武林谱】——显示各位掌门拥有的弟子,装备和武功。遇到但还未拥有的为灰色显示。
【传书】——显示玩家交流、系统消息等提示。
【恩怨】——好友、仇敌列表,可以直接看到对方最强的三名弟子,可以在此处与其他掌门义结金兰,同时敌对的掌门也会显示在此处便于复仇。(暂未开放)
【设置】——游戏的相关设置和问题反馈。
集市
集市不仅有天赋异禀,资质出众的武林人士,还有各种各样的武林秘宝,各位掌门不妨抽空去逛逛,兴许能有意想不到的收获也说不定哦!
【集市】
【招募弟子】——有三种收徒模式,分别为【十里挑一】,【百里挑一】,【万里挑一】,每次可刷新出一个弟子。
【十里挑一】——每天5次免费刷新机会,能刷出乙,丙,丁品质的弟子。
【百里挑一】——每24小时一次免费刷新机会,能刷出甲,乙,丙品质的弟子。
【万里挑一】——每120小时一次免费刷新机会,能刷出甲,乙品质的弟子。
【特殊道具】——目前开放了三个特殊道具,分别是【叫花鸡】,【补元丹】,【掌门贴】。每天只能使用一定的次数。
【叫花鸡】——使用后可补充12点体力。
【补元丹】——使用后可补充12点元气。
【掌门贴】——使用后可增加3次论剑机会。
论剑
有人的地方就有江湖。江湖中,帮派林立,群雄并居,到底谁可以执掌武林的最高话语权?到底哪个才是史上最强门派?带领门下最优秀的弟子一起上阵,来赴这场武林盛宴——天下第一论剑大会!
【论剑】:
【论剑规则】——每位掌门会根据当前级别分配到对应的论剑大会内,每次论剑会显示比自己当面排名靠前的五位其他掌门,只要击败对方就能让自己与对方的排名互换,失败则排名不变。每次论剑会消耗1点元气。每天有固定的论剑次数,可以通过使用道具增加次数。
【论剑积分】——门派每在一个排名上停留时间(按分钟计数)即可获得相应的分数。
【论剑奖励】——论剑大会内每隔一段时间就会发放一次奖励,排名越高获得奖励的速度越快,质量越高。
奇遇
武侠小说中主角的种种奇遇是否很吸引人?大掌门也同样也有!闯荡江湖中突然遇到世外高人点拨?抢夺武功残章拼合完整武功?吉星高照发现天材地宝?山崖洞穴中发现绝世神兵?这些统统会发生哦!
【奇遇】:
【奇遇规则】——游戏内闯荡江湖、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发奇遇,奇遇有很多种,目前只开放了抢夺残章和参与活动。
【抢夺残章】——当拥有某个武功的残章后,进入【奇遇】界面可以抢夺该武功的其他残章,点击某个残章查看残章详细信息,抢夺残章需要消耗1点元气,战斗胜利后有一定概率获得该武功的残章。
【残章拼合】——完整的武功需要数个残章拼合而成,当这个武功的所有残章都收集齐时,可以点击拼合残章获得完整的武功,同时相应残章将全部消失。
【参与活动】——部分活动内容可以在奇遇中查看,参与活动还能领取丰富的奖励。
武功
无第一,武无第二,武功的高低决定了门派在江湖中的地位。不管是罗汉拳、太极剑法,铁布衫这些常见武功;还是九阴白骨爪、弹指神通、化功大法这些江湖绝技;甚至是降龙十八掌、乾坤大挪移、九阴真经、九阳神功这些江湖失传的绝学在游戏里都有机会学到。
【武功】:
【武功获得】——武功可通过闯荡江湖关卡获得。
【武功残章】——武功需要数个残章拼合,收集齐所有残章即可拼合成完整的武功。
【武功等级】——武功等级越高,威力越强。
【武功参悟】——武功可以通过参悟其他武功提升等级。参悟后,被参悟的武功将消失。等级越高参悟需要的银两越多。参悟有一定几率失败,失败时,被参悟的武功也会消失。
【武功品质】——武功有甲、乙、丙、丁四个品质,甲级最强。品质越高,武功威力越大。高品质的武功具有华丽的释放特效。
【武功类型】——分为内功和外功。内功可以增加弟子属性,外功又分为单体攻击和群体攻击。单体攻击只能攻击对方一名弟子,群体攻击可以攻击对方全部弟子。每个弟子会有一个天赋武功,一共可以装备三个武功。
装备
【装备】:
【装备获得】——装备可通过闯荡江湖关卡获得。
【装备等级】——装备等级越高,属性越强
【装备强化】——强化可以提升装备的等级,等级越高需要的银两越多。
【装备品质】——装备有甲、乙、丙、丁四个品质,甲级最强,品质越高,装备属性越高。
【装备类型】——分为武器、防具和饰品三种,分别增加弟子的攻、防和血,相同部位的装备只能穿戴一件。
战斗
【战斗】:
【上阵弟子】——战斗时左侧为己方上阵弟子,右侧为敌方上阵弟子。如果两边人数不对等,多出的人物不参与战斗(轮空)。
【战斗回合】同一排的两个弟子互相攻击次算作一回合;所有的人战斗回合结束分出胜利者(轮空者默认为胜利)。
【战斗轮数】当胜者非同一排时,战斗进入下一轮,同一阵营的弟子向上排列不留空位重新进行战斗,前两轮每轮最多5回合,如果仍没有分出胜负则进入第三轮。
【内力比拼】第三轮将计算双方存活的弟子总内力和总血量,然后开始开始直接抵消,先消耗内力,最后消耗血量,血量最先消耗为零的则判定失败。
【跳过】跳过战斗过程,直接观看结果。要注意跳过可能会错误精彩的战斗过程哟~
【重播】可以重复战斗的过程。战斗失败一定要重播看看原因,调整上阵的弟子和站位,然后克敌制胜!
江湖2012-08-15来源:GC蜂巢游戏字体:大中小评论(0)论坛进入专区下载客户端游戏内可以带领麾下弟子闯荡江湖,江湖里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务,每个关卡均是一个故事,很多任务对抗的都是知名武林人士。闯荡江湖可以历练门下的弟子,还有机会得到各种各样的奖励!
【江湖】:
【江湖规则】——江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡。闯江湖需要消耗体力,不同难度的任务消耗不同的体力。完成江湖任务后会获得银两和威望奖励,部分任务还有有几率掉落装备,武功等。点开任务可以查看任务的详细信息
【任务类型】——分为普通,精英,BOSS三类,难度会逐渐上升。江湖中的通常一个关卡内有1个boss任务,1-3个精英任务,剩余均为普通任务。
【挑战次数】——江湖任务有挑战次数限制,普通为999次,精英为10次,boss为5次,可通过道具清空挑战次数。
【任务奖励】——每个江湖任务都有固定的威望和银两奖励,额外有几率掉落各种装备、武功残章,难度越高的任务掉落装备和武功的品质越好。
【任务评价】——分为一星,二星,三星三种,三星最高。任务评价和战斗回合数有关,越短时间击败对手评价越高,任务首次得到三星评价将会获得三倍的银两和威望奖励。任务失败不会获得额外奖励,只能获得1/3固定奖励。
弟子
“武林代有人才出,尽收麾下走江湖”,游戏中可以通过收徒功能找到天赋异禀,资质出众的武林人士,拥有萧峰,郭靖这样的侠之大者;杨过、令狐冲这样的武学奇才;小龙女、王语嫣、黄蓉这样的美女红颜;甚至是无崖子、五绝这样的武林宗师都将不再是梦想!
【弟子】:
【弟子招募】——弟子可在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤。同样的弟子只能拥有一个。
【弟子等级】——弟子等级越高战斗力越强。
【弟子经验】——经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。
【弟子品质】——分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。
【弟子魂魄】——足够数量的魂魄可以召唤弟子,品质越高召唤需要魂魄的数量越多。
【血、攻、防、内】——弟子的基础属性,战斗中,生命值降为零则死亡;攻击力越高对敌人造成的伤害越高;防御力越高受到的伤害越低;内力值越高释放武功时伤害越高。
【缘】——弟子与其他弟子、装备和武功的缘分,与有缘弟子同时上阵或装备相应的装备与武功可以大幅提升弟子的基础属性。
【传功】——弟子可通过传功将得到其他弟子的经验,传功后,被散功的弟子将消失。
门派
与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的“大掌门”。
【门派】:
【门派等级】——门派等级影响弟子与装备等级上限。
【门派威望】——门派威望可提升门派等级,通过江湖,奇遇,论剑等可以获得威望。
【上阵弟子】——门派等级越高,可以同时上阵的弟子越多。
【元宝】——游戏中的特殊货币,用于招募弟子与购买道具。
【银两】——游戏中的基础货币,通过江湖,奇遇,论剑等可以获得银两。银两主要用于强化装备,参悟武功等。
【体力】——闯江湖需要消耗体力,通过时间冷却或食用叫花鸡恢复。
【元气】——奇遇,论剑需要消耗元气,通过时间冷却或食用补元丹恢复。
更新说明
1.上线新弟子觉醒:郭襄、邀月和独孤求败;
2.上线名满江湖玩法,掌门等级大于等于15级开启,掌门门下弟子学艺有成,立志下山挑战群雄,积累声望,待它日重回山门,自可得掌门赏识,获得各种门派信物嘉奖!
①消耗精力,每日可挑战精英江湖副本,副本会有概率掉落门派信物和声望帖,精力每半小时恢复一点,当前拥有次数可在基础信息中查看;
②在商贾处购买精力丹可恢复掌门精力,每日购买数量和价格与VIP等级和购买数量有关;
③获得的门派信物可在弟子-声望标签页中为指定弟子穿戴在身上,同时消耗声望帖和弟子魂魄可提升弟子的声望等级,增强攻防血内属性;
④低级的门派信物可以合成更高级的门派信物,多余的门派信物可以在背包内进行分解,获得信物碎片,信物碎片可以在奇遇内藏宝阁处兑换各种信物和声望帖;
⑤每日任务和成就内添加精英副本相关内容;
⑥武林谱内新增门派信物图鉴,掌门可在此处查看所有门派信物的详情;
3.一键古墓优化:简单、挑战、困难、噩梦四个难度一周内有两次探索得到见闻数分别达到1500/1600/1700/2000,即可开启对应难度的一键探索功能;
4.每日任务优化:开服20天后开启每日任务一键领取功能,可全部领取已经完成的每日任务奖励和积分;
5.六仙续命优化:降低了所需弟子等级,更新后等级大于等于70级的弟子即可请平神医为其续命;
6.提升根骨等级至七凝神气;
7.提升轻功等级至七层-凌空虚渡。
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