地图类型:其他地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24e/1.20e
支持人数:1~3/3v3/6
地图作者:hunzsig
地图介绍
在追*者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追*者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
游戏得分相关:
1.*死1普通单位获得1分
2.*死1英雄单位获得50分
3.合成物品获得5分
4.英雄每升1级获得20分
5.死亡一次扣100分
游戏拥有的系统介绍:
1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得150%经验;三人玩英雄获得200%经验(敌对无效)
4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)
游戏失败条件:
地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
游戏胜利条件:
1.合作模式下,消灭最终boss追*者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过一定数量,另一边胜利
暂有游戏指令:
输入-s查看当前自己的得分评价
输入-c清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
输入-k清楚地上所有尸体(敌对无效)
输入-apm查看自己的APM值
输入-random随机获得一个英雄(使用此指令获得英雄的玩家初始奖励300金,并随机获得额外10点属性)
1.11版更新一览:
1.物理魔法有50/200改为75/150
2.乌龟反射有新的计算标准,详情请看难度表格
3.修复已知bug
4.平衡性大调整
【hero】
【双峰盗贼】频死伤害攻击加成不符修正(改为无上限)
【揍客刺轮】6级技能护甲错误修正
【御狼先知】乱尘扑*bug修复
【熊猫雷利】电流带碰撞消除无效bug修复
【雷丘之王】霹雳效果修正