中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,当我们听到《幻世录2》的消息时,有的定是兴奋和渴望吧!游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和*戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、*戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连*系统"、经验值自由分配的"升级系统"、气势磅礴的"必*技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连*"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必*系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。