七日*14.6
七日*14.6
大小:1.20G
语言:简体
分类:动作射击
平台:WinAll,
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软件简介

七日*14.6版本已经正式公布,七日*14.6此版本依旧增加了很多新的内容及细节修复。当然,想体验更多游戏内容的玩家不妨升级至最新版本,增加更多的玩法新物品需要的朋友不要错过哦。

更新日志

Alpha14.6HotfixPatchNote

加入部分

下摩托车时会执行一次自检,防止报错;

加入男性吸烟动画,为以后加入雪茄作准备;

加入地图上标记空投物资的选项,默认关闭;

进入辐射区会有Buff图标提示;

spawnerwrapMode“clamp。

修改部分

重平衡修理技能和修理能力(RepairSkill/FixerPerk);

拆解汽车可以获得大量汽油;

更新火箭筒、霰弹枪、木弓、手枪和各种工具的掉落动画;

减少医疗包每秒恢复的血量;

尖叫丧尸现在每次大叫都会召唤来一小波丧尸,这能驱使玩家每次先干掉尖叫丧尸。每次召唤来的数量取决于游戏周数,也就是说第90日的尖叫能召唤来完整的一波尸潮了。尖叫者大概每20秒叫一次,所以你最好就是优先干掉她咯,否则你就要再多解决一波了。当然,尖叫者也能叫来尖叫者;

减少食物每次刷新量,因为玩家从来都不缺;

更新棉花的贴图;

僵尸在玩家搜刮完后立马就会变成尸块,没拿的东西会掉在地上;

Emma头发改为短发;

缩短所有物品/武器的手持动画长度,以减少内存占用;

移除尸潮的"Clamp"值以消除49日后每晚都刷一波大尸潮的问题;

更新亚洲男性的面部动画。

修复部分

修复熔炉在燃料剩余时间为0时关火会导致开火按钮常亮但你点不了的漏洞;

修复红茶描述内代词使用错误的问题;

修复尸块不显示喷血动画的问题;

修复某些船坞方块修理不能的问题;

修复喝完蜂蜜没有拿到空罐子的问题;

修复空投在水上降落会导致一直处于实体不可交互状态的问题;

修复废铁框架不能捡起的问题;

修正皮革腿部护甲的拼写;

修复Repair:文本后多加了个空格导致之后的文本嵌在窗口内的问题;

修复碎沙的描述文本内词语时态使用错误的问题;

修复缓慢愈合BUFF的描述句式杂糅的问题;

修复固定地图部分水塔坍塌后依然有部分建筑停留在半空中的问题;

修正领地石的描述文本内列出的所需物品错误的问题;

修复吃碎玻璃后的"内出血"BUFF在再吃一块碎玻璃之后不会自动重置计时的问题;

修复制作布制衣物会增加裁缝技能点的问题;

修复第四级致命感染的BUFF描述内没有写出抗生素可以作为解药的错误;

修复吃完维生素药片后显示的BUFF图标为草药抗生素的图标的问题;

修复玩家着火时跳进水里无效的问题;

修复手持的工具和武器会在某种特定情况下“脱离”玩家的手臂模型的问题,现在则是手持物品跳跃时不会重置手臂动作,且如果枪械机瞄时跳跃会导致在半空中玩家模型依旧瞄准着前方;

修复玩家快速摇晃视觉时枪械枪击动画错位的问题;

修复无绑电筒枪械会有手电筒开关声的问题;

Sounds.xml内加入限制玩家跳跃喊声播放频率的赋值;

修复煮肉的描述文本说明混淆的问题;

修复熔炉和篝火界面的工具栏一项可以放置任意物品的问题;

修复骑乘摩托车时准星依旧显示的问题;

修复修理能力会让修理开销增大的问题;

修复某些UI窗口内,点击空白位置会有声音提示的问题;

修复近战武器准星不协调的问题;

修复玩家在达到最低健康值时,健康值减少的提示依旧会出现的问题;

修复枪械锻造技能的描述文本叙述错误的问题;

修复无尽血月尸潮的问题;

修复某些物品可以无限刷的问题;

修复丧尸熊待机/挂机动作错误的问题;

修复摩托车在玉米地里刹车会导致移动失控的问题;

修复在水里下摩托车会把摩托车弹飞几百米远的问题;

修复摩托车在植物上或水里会不停抖动的问题;

修复技能的某些专一属性加强无效的问题;

修复丧尸和动物的死尸消失太快的问题,现在保持五分钟内不消失;

修复在玉米地下摩托车之后摩托车会调位的问题;

修复Linux系统使用nVidia专有驱动时,部分地形贴图消失的问题;

修复背包内一把武器绑上手电筒后,所有枪械都有手电筒效果的问题;

修复两把霰弹枪共用射程值的问题;

修复深水的预设生成文件会导致高内存占用的问题;

修复铜制天花板和壁灯不会掉落废铜的问题;

修复敲打水“方块”会获得水方块的问题;

修复路中间会随机生成圆石墙的问题;

修复多人创造模式下,被熊打不会扣血但是会获得负面Buff的问题;

修复固定地图下嵌壁保险箱放置不当的问题;

修复固定地图的学校内某些环境方块放置不当的问题;

修复固定地图的809N224W位置的浮动路牌的问题;

修复在斜坡处下摩托车会导致摩托车异常抖动的问题;

修复在角色页面内快速旋转角色3D模型会导致模型错位的问题;

修复潜水画面滤镜在角色未完全下水就启用的问题;

修复帕里斯镇(Perishton)的建筑在放置任意方块后会坍塌的问题;

修复玩家页面内N和A栏中间未放置分割符号的问题;

修复天空光亮呈线条状的问题;

修复在某些特定时间内,洞穴内部光照会变差的问题;

修复玩家在打开组装页面时仍然可以点击"Equip"按钮装备物品的问题;

修复技能页面内有一个多余按钮的问题;

修复使用未组装完成的工具时提示文本错误的问题;

修复草束纤维帽的描述文本内功能叙述错误的问题;

修复火箭筒炸不到栅栏的问题;

修复狙击枪的切换时间设置与动画不搭配的问题;

修复暗光下方块的光照渲染颜色反转的问题;

修复木桩的贴图质量过低,以及有明显的断层的问题;

修复"TheDogDaysAreOver"的调整描述文本内"This"代词使用错误的问题;

修复枪械手电筒需按两次才能开启的问题;

修复手电筒掉落状时灯光照射错位的问题;

修复死亡掉落选择"仅掉落背包内物品"时死亡会导致穿着衣装一并掉落的问题;

修复0耐久工具可以升级方块的问题;

修复敲击天空会有方块出现的问题;

修复摩托车可以用来卡地底视角的问题;

修复下摩托车时角色可能入地底的问题;

修复在玉米堆、灌木丛、高草上时无法上摩托车的问题;

修复空投标记不永久显示的问题;

修复主文本文件内缺失多人联机的界面文本的问题;

修复下摩托车的动画里玩家直接穿过方块的问题;

修复角色选择页面内Clint的模型预览里有一根错放的雪茄的问题;

修复某些树模型上的枝干没有链接主树*问题;

修复使用IP+端口链接有密码服务器会自动使用缓存密码的问题;

修正军规纤维的描述文本内没有说明作用的问题;

修复固定地图内火烧林的树没有正确放置的问题;

修复掉落中空投箱在玩家站在掉落点时,空投箱会往前移的问题;

修复尖刺不造成流血Buff的问题;

修复有几率卡在门上的问题;

修复Chang和Jeff的头发错位的问题;

修复Chang的脖子贴图使用错误的问题;

修复空投箱没有坍塌判定的问题;

修复聚光灯射出的光呈球形,看起来特别突兀的问题;

修复数个可合成装饰方块不可修理的问题;

修复玩家有几率在洞穴底出生的问题;

修复从电钻/电锯和任意物品之前快速切换会导致手持物品动画错误的问题;

修复摩托车内界面多余的“Take(拾起)”按钮;

搜刮容器内的物品可以即时拆解;

容器内的衣服可以直接点击按钮穿戴;

修复挖矿技能不会增幅矿产产量的问题;

修复“DrunkAndDisorderly”挑战的描述文本内缺失空格的问题;

修复医师技能不会有任何增幅效果提示的问题;

修复Linux和MacOS系统天空渲染错误的问题;

修复固定地图内"限速35公里每小时"标志牌放在马路正中央的问题;

修复/管制炸药会直接穿过丧尸的问题;

修复部分角色头发模型使用错误的问题;

修复炸药可以在手上无限次点火的问题;

修复废屋的正门不朝向路面的问题;

修复听不见空投飞机引擎声的问题;

修复狙击枪瞄准时暂停游戏会导致暂停菜单部分消失的问题;

修复搜刮界面内快速拾取按钮图标会覆盖名称的问题;

修复废铁墙的色谱范围;

修复新木弓第一发弓箭可能看不见的问题;

修复角色的面部表情有几率扭曲的问题;

媳妇楼梯放置错位的问题;

修复抗锯齿打开时切换工具栏物品屏幕会有光晕的问题;

修复4/5/6样式仙人掌的坍塌判定错误的问题;

修复再次出现的装水困难的问题;

修复弓箭/背包栏物品在死亡后看不见的问题;(前提是开启死亡保留背包栏物品)

修复火箭筒无法机瞄的问题;

修复部分建筑物碎片可能悬浮空中的问题;

修复随机生成世界会有悬空建筑物的问题;

修复透过透明表面的光照可能会渲染出错误阴影的问题;

修改手电筒或烛光的阴影生成类型为软阴影,以减少透过透明表面时的阴影捏造感;

修复三角形设置错误,导致某些变量的定义域设置错误的问题;

矫正拉弓弦动画,注意现在仍有几率导致动画不同步,不过这是最低风险的措施了;

修复火炬的描述窗口整个消失的问题;

修复在坐标系内移除玩家会导致错误符号显示的问题;

修复搜刮容器内物品格之间会有错误效果的问题;

修复在空背包内拆解物品会崩溃报错的问题;

修复大锤敲击声不同步的问题;

译者无能为力部分:

Fixed:Updatediconatlasandmadeburntpanelingtexturelooklessrepetitive.

Fixed:Negativelightingonzedsinthedark

Fixed:Invertedlightingpart2

Fixed:Whereverpossiblebuffslistwhereyougotthemfromandpossibleremedies.

Fixed:FirstitemfromeachrwglistbeingselectedinsteadofproperlyrollingrandomPOIs

Fixed:ItembeingcraftedmayberemovedfromInspectframeasresourcesareused.

Fixed:PlayerMakingZombieThudSoundOnRespawn.

未修复漏洞

MacOSX端:默认端启动错误,使用latest_experimental_u52实验端可以启动;

Intel集显/核显MacOSX端和某些Intel集显/核显Linux端会有地形贴图全黑的漏洞;

AMD显示卡Linux端,并且使用提供的专有驱动会导致游戏崩溃。某些玩家可以使用"-force-gfx-direct"引导选项启动可以解决,如果性能够强的话,使用公版开源驱动也可以,但是会有性能损失;

nVidia显示卡Windows端,且使用34x.xx版驱动,因为与Unity5.3引擎不兼容会报错,如果你的显示卡没有更新的驱动的话,那么你可以尝试使用latest_experimental_u52实验端。

Serverconfig.xml改动

加入新的选项值,AirDropMarker,设置为true时会在玩家的地图上标记空投物资的位置。

配置要求

处理器:3.0GhzQuadCoreCPUorfaster

图形:2GBDedicatedMemory

内存:6GBRAM

存储空间:5G足够的硬盘空间

操作系统:Windows7orhigher

处理器:2.4GhzDualCoreCPU

图形:512MBDedicatedMemory

内存:4GBRAM

存储空间:5G足够的硬盘空间

操作系统:WindowsXP(ServicePack3)

丧尸游戏

独立游戏

联机游戏

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