旧世界游戏是一款历史题材的战争策略游戏,在旧世界游戏中,玩家将扮演一个王国的最高领导者,你唯一的任务就是让自己的王国延续下去,这很不容易,除了要对付敌国入侵,还需要你体恤民众,管理臣子。喜欢策略管理类游戏的小伙伴可以尝试一下哦。
游戏介绍
旧世界(OldWorld)是由MohawkGames制作发行的一款六角方格战略模拟游戏。游戏由《文明》系列和《外星贸易公司》的首席设计师制作,背景设定在工业革命之前的人类文明时期,你是一个国家的统治者,你的目标是成为一代明君,并将你的王朝世代延续下去。
游戏采用经典的六角网格策略玩法,你将在游戏中体验到人类各个方面的进步历程,从制度到军事科技方面的发展,以及历史上著名的人物和事件都将会呈现在玩家面前,而AI智能的随机反应也会给游戏带来很大的不确定性,让游戏更有趣。
故事背景
这款史诗级历史战略游戏由《CivilizationIV》和《OffworldTradingCompany》的首席设计师SorenJohnson打造。加入游戏,征服旧世界。一回合即一年,每位统治者皆为凡人之躯,终有一死,你塑造的王朝将是你永久传承的遗产。
玩法内容
指令
"指令"是一种资源,用来为你的国家施加命令。与其他4X游戏传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止。其他消耗指令的地方还有很多,如战斗、建设、随机事件、外交等等。
执政合法性
每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。完成野心目标,成功兴建各种奇迹,作为"贤者"(TheWise)、"复仇者"(TheAvenger)或"维和者"(ThePeacemaker)获得名望,你的执政合法性就会上升,每年将会获得更多的指令,提升在臣民中的威信。
继承人
在《OldWorld》中,每一回合代表一年,统治者也是凡人之躯,并不能长生不老。他们必须结婚,并生下继承人,延续自己的血脉。当一位统治者死去时,坐上其王位的继承人将选择新的野心目标,开创他/她的全新霸业。
随机事件
《OldWorld》拥有强大且高度动态化的随机事件系统,将根据你的决策、成就和角色,循序渐进地为你的王国生成剧情。本游戏含有逾1000种不同的随机事件,其中大多数都是根据当时真实历史事件创作而成。这些随机事件将赋予人物记忆、特性,塑造他们的人物关系,而这些要素又会触发之后的随机事件,请谨慎选择。
领土
城市具有市中心和乡村腹地,众多城市连附形成领土。每一处改良都占据一个方格,包括奇迹和城市建筑,如神龛、剧院和兵营。根据改良兴建和专家培训在地图上的位置,领土面积会相应地增长。
相关攻略
野心目标是《旧世界》中的一种机制,这一机制关系到玩家游戏的胜利与否。更多关于这机制的信息可以通过游戏官方“MohawkGames”带来的《旧世界》野心目标机制介绍来了解一下。
《旧世界》野心目标机制介绍:
要取得胜利,你的王朝需要完成10个难度逐渐上升的野心目标。
基于您游戏的随机事件和人物的愿望,野心目标会动态生成。
不会有两局完全相同的游戏,而一位贤明的统治者会知道何时应该调整方向。
玩家点评
-喔~~~!感觉还不错~加入期待榜再说。
-看着像文明5,不过个人更喜欢文明5,6的画风太蠢了
配置要求
第四代IntelCorei52.5Ghz
4GB显存
8GBRAM
10GB可用空间
MicrosoftWindows10(64位)
IntelCorei32.5Ghz
1GB显存
4GBRAM
10GB可用空间
MicrosoftWindows7(64位)
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