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《三国群英传4》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,于2003年2月发行,是《三国群英传》系列的作品。此代作品在许多玩家脑海中留下了深刻的印象。游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。
游戏特色
即时系统:以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传4》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。
内政系统:游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。
千人会战:在战斗系统中,四代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
事件系统:随著游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将因应而生。
游戏玩法
武将技能
4代彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱。“鬼哭神号”归为了高智力武将手里。中高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。谋士成为不不可或缺的角色,充分发挥了他们的优势。
探导系统
4代的武将会聪明的让你乐不可支。只要有空间,他们就会自然的找到。赤兔马就是赤兔马,如果要追你,你黄鬃马是绝逃不掉的。
自动内政
相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何,为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去搜索,却总是一无所获。4代的内政每天都在进行,每天你都有收获,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”都有人帮你找到,让你开心不已。
士兵作用
4代的兵就是兵,武将就是武将,缺一不可。如果没有兵,即便你武将再强悍,5个一起上,碰到对方有弓兵的部队也是死路一条。士兵相克优势不再那么大,要想取胜,就必须讲究布局和战术。需要动脑子有智慧。
剧情悬念
在你打败山贼后,居然出现一个老神仙指引你去某个仙洞,让你充满好奇心。到了仙洞后,你会遇到一个体力和技力都是999的仙人,你越打不过,越要去打,等你战胜他后,又提示你去某个塔。(可以攻击塔的前提则是要占领指定的城池)等你攻下塔后,你会得到威力极大的宝贝。而后你每打一次塔,就有一次收获,传说中的武器和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比。这就是悬念的作用。
宝物系统
珍贵的武器和宝贝不再难找。
武器会在屏幕显示,让你振奋。
探导系统好。
军事技可以在地图上使用,更注重战术。不再像3那样隔着山河湖泊随意的移动,虽然没有设关卡,但每经过一个地方都有许多对手的阻难,要想顺利经过就需要本事了。
增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。
游戏秘籍
在进攻敌人城堡时,快速按右建,控制的武将可快速到达攻击目标!
注:1.00版可用
在游戏大地图上键入DALION即开启密技模式
密籍可控制千人战战场
BL###=我方武将(###的范围从001~172)
BR###=敌方武将(###的范围从001~172)
AI0=我方自动攻击开启(再按一次AI0则关闭自动攻击)
AI1=敌人攻击停止(再按一次AI1则开启敌人攻击)
DIE1#=让敌方武将立即落马(#为1~5)
DIE0#=让我方武将立即落马(#为1~5)
SOL0*##=改变我方兵种(*为1~5)(##为01~28)
SOL1*##=改变敌方兵种(*为1~5)(##为01~28)
FOR0##=改变我方阵型(##为00~07)
FOR1##=改变敌方阵型(##为00~07)
WEA#=改变天候(#为0,晴天1,雨天2,下雪)
SAT0*##=我方使用必*技(*为1~5)(##为01~10)
SAT1*##=敌方使用必*技(*为1~5)(##为01~10)
INV0=我方全武将无敌
INV1=敌方全武将无敌
SFM=所有武将学到所有军师技(1.031版以后才有)
ITEM###=取得物品(###为001~273)(1.05版以后才有)
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