作者:NGA-妄想猫azar
目前名士2500分连胜中,除了双鸟和超级法师队,都还能打一打,对无战斗牌的卡组有奇效。
星熊童子真的是一个把压制二字体现到极致的式神,随着最近一次悠然自乐加上了不屈,之前研究出来的铃鹿星熊卡组进入了新的境界,悠然自乐压制战斗牌,被动则可以配合霸主压制出击。星熊被动也让霸主这张卡找到了最合适的节奏,也让大妖队传统的二勾一开始压制,提前成为一勾二就可以开始压制了。
薰的加入是大妖队的传统了,在投射伤害这块不能被拿捏住,铃鹿的脆皮属性配上薰也可以缓解不少,正好也刚出异画,薰铃星的三人组就定好了。
接下来第四人需要解决的问题,就是中期压制,后期输出和过牌。
尝试过大岳丸,输出确实高,但作为大妖来说还是太笨了,拳头大屁股小,还是比较好解的,也没有瞬发,也没有过牌,卡手得很。
尝试过鸦天狗,后期觉醒带满的话伤害是够的,弱在中期的压制力太差,偏离了大妖队的核心思路。
尝试过源九郎狐,发现舍不得卖,拳头也不大,三勾等着养身材又太慢了,战斗牌还少。
最后还是选择了薰切组合,鬼切的进场难度越来越高,远程也越来越多,曾经的切皇已经不太主流了。不过手感依然很棒,伤害和压制力也都一流。三勾也可以直接突脸避免丝血被反*。
带牌:铃鹿没有带义道,因为缺少合适的破甲工具人,伤害就不高。而且义道和霸主是冲突的,带霸主的义道并不能免疫伤害,一样容易自*,秒不掉就是个空场。
薰标准带卡,带一张帷幕应对帝书琴,三勾ssr应对青缘和玉藻前。
星熊童子的悠然自乐是核心,面对快攻的大*器。敌在酒碗处是绝对的神卡,在大妖队的用法多种多样:站场之前用,就是追猎 暴击 免疫,站场之后用就是屏障 眩晕 绮丽,关键还瞬发,可以轻松实现翻盘的神卡,必拉满。剩下的卡,总觉得都有用,但是来两张都有点脑溢血,所以一样一张,灵活使用,核心思路就是让对方以最亏的方式进入战斗区,送你空场打伤害。
鬼切标准带牌,主打二勾压制三勾斩*。
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