默归
总有那么一种奇怪的人,明明你是它的对手,他却偏偏要教你怎么做他的对手。比如说《美味的披萨,超好吃的披萨》这款游戏,对面那家披萨店的老板没事就喜欢跑到“我”开的店里来说点挑衅的话,不过说*话归说*话,他居然还认真教我怎么做披萨,只是教完也不忘再DISS“我”一下。
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话说春节假期已经没有余额了,估计大家玩这种模拟经营类游戏的时间也越来越少了吧。
玩家在《美味的披萨,超好吃的披萨》这款游戏中,扮演得是一位新开的披萨店的老板,你要做的除了保证自己的盈利之外,还要接受来自对面那家店的挑战,因为你所开店的地址对面,有一家在这条街开店已久,且老板都是上过电视的名人这样一家店。对门的老板对于初生牛犊不怕虎的你非常不客气,没事就来你店里DISS一下来个下马威,让你知道他的厉害。而你,一开始却连披萨都不太会做。
为了让你知道自己的“实力有多糟”,对面的老板会“好心”教你怎么给披萨放上食材,怎么烘焙,以及根据客人要求做出一半一半的特殊披萨,不过,如果你以为客人是那么好应付的,那你就大错特错了。
首先,每一个顾客都至少会说三句话来充分说明他的要求,你需要不断追问他们才会真正把要求说明白了(如果你只听顾客说完第一句就去制作披萨,那么你惨了,因为很多时候只有第三句话才是他的最终要求)。其次,听顾客说要求不可能让你反反复复无限琢磨顾客在说什么,每个顾客的耐心是有限的,随着时间的流失他们的耐心值会降低,你要是为了花太多时间琢磨他们的要求,就会没有时间去做披萨,这样以来你不但会失去顾客,还会损失金钱。
制作披萨的过程需要玩家纯手动制作。做披萨最重要的一样东西是披萨饼。在制作披萨界面,玩家选择面团拖动到案板上,系统会为玩家自动摊成圆饼,接下来只需要根据顾客的对话放材料就好了,记不得顾客的要求可以看屏幕中间偏左的位置有一个小纸条,点看就能重复看客人要求。等需要的食材全都放在披萨饼上之后,玩家需要手动将他们拖进烤箱,然后再手动切成6块放心披萨盒里交给顾客。
每次制作都会消耗金钱,如果你做的披萨快且符合顾客要求,顾客给的钱自然多,而如果顾客不满意,那么他们很可能不给钱就走了,届时到了晚上结算的时候,减掉当天房租,你很有可能是亏本的。
我认为这个游戏本身很简单,除了觉得顾客不耐烦得太快了一点,经常让我没时间好好做披萨只能快速瞎做一个,结果总有顾客说我料放得不够多。另外,这个游戏只有IOS系统有中文版,而不管是中文版还是英文版,当顾客想要一半加一半的双拼披萨时,看系统给的文字提示总是不知道顾客到底想要什么,如果说英文我可能是看不懂的话,那么中文版的翻译就有点像在玩文字游戏了,读下来我只能知道这个披萨我要放什么材料,但具体谁和谁组合,我就不得而知了。
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