对局过程中需要控制补给品带来的资源消耗,持续恢复效果会在单位受到攻击后消失等因素的存在,让玩家基本不会对同一个单位多次使用持续恢复类道具和技能,效果能否叠加自然随之成为了困扰诸多玩家的关键问题。这次,我们就一起来测试下这些持续恢复类道具和技能是否能够叠加。
获取难度较低,且具有持续恢复效果的技能(道具)包括小清醒、药膏、慢疗和返老还童(新版本中多了一个亡灵的仪式匕首),测试结果显示,相同的持续性恢复道具和技能作用到同一目标身上后,只会刷新持续时间,无法叠加。
同样都是让目标单位持续恢复生命值的返老还童技能和兽人的药膏,由于恢复效果存在明显差异的原因,彼此之间可以叠加。同理,同时对目标单位使用返老还童技能和慢疗,两个治疗效果也可以叠加。
兽人的药膏与人族的慢疗,因为显示效果都是再生物品的原因,所以也不能叠加。同一个目标身上使用这两件道具时,最后使用的道具会直接刷新恢复时间和效果。简单来说,先用慢疗再用药膏,除了中间间隔时间外,最终都只计算一个药膏的效果。同理,先用药膏再用慢疗,除了间隔时间外,最终计算的就只有一个慢疗的效果。
仪式匕首虽然是新道具,可显示出的图标和药膏、慢疗一样都是再生物品,所以叠加效果和药膏与慢疗完全一致。
综上所述,为了避免浪费,除了返老还童外,其它为目标单位持续恢复状态的道具和技能(其实也没技能了)都无法叠加持续时间和治疗效果。所以,常规对局中,连续使用多个同类型持续治疗道具,都会浪费资源;而在多人模式中,使用持续补给道具,和队友多沟通一下,同样可以避免浪费。
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