犹记得前些年,随着手机、电脑的普及,可随意交互的网游势如破竹地打败了各种热门单机。曾经许多完全不需要网络也能够正常游戏的小游戏,现如今已经有不少变成了没有网络不能玩的一类。
而现在,随着游戏市场趋于饱和,由单机变网游的已经不仅仅是小游戏了,《崩坏3》《原神》……等大量二次元游戏,也逐渐完成了从单机至“伪网游”的蜕变。
原神
一个单机游戏顶多只需要氪几百,然而变成“伪网游”之后,几百砸下去连个泡泡都不会冒一个。正因为如此,这样的蜕变并不讨玩家喜欢。
可问题在于,这类“伪网游”虽然继承了大部分单机的玩法,可同时也兼顾了许多顶尖网游也不曾具备的高质量。游戏市场“拿脚投票”,玩家们嘴上说着讨厌,却将其捧到了一个新的高度。
凌晨2点半~6点,《原神》服务器故障(全程简述)游戏依赖云服务器,当服务器出故障时,游戏也无法幸免。
难以登陆游戏
今天早晨5点40分,登陆《原神》时发现游戏进度条非常缓慢,而且频频卡顿。
进入游戏之后,大约5点50分完成了近来的“飞行挑战”活动,然而在领取游戏奖励界面,不论如何点击,系统都没有反应(即便退出界面重新进也是如此)。
界面无反应
这样的情况一直持续了一分多钟,60原石和其它零碎的奖励这才终于成功获得。
个人对此感觉非常奇怪,于是去往米哈游《原神》官方,看看有没有啥游戏公告。结果发现《原神》官方的“首页”、“官方”和“同人”界面全部是空白的。
《原神》官方
不久之后,《原神》发布了公告,表示:
2:30起云服务商出故障,导致玩家登陆失败等问题
《原神》游戏公告
至此,具体情况终于逐渐明了。
同时,有人爆料是阿里云网络抖动引发down机,直到六点多才弄好。这个时间节点与玩家对游戏卡顿情况感知基本吻合,而被影响到的游戏也远不止《原神》一个。
网友爆料
好在云服务器出问题的时间为凌晨两点半至六点,绝大多数游戏玩家在这段时间里都在睡眠状态,并不会打游戏。这事儿对其它行业的影响大于各类游戏,但鉴于服务器基本都拥有对一定程度不可抗力的应对功能,总体而言影响并不会很大。
《原神》全服补偿240原神刚开始这篇文章之时,原本拟定标题“《原神》或许会补偿100原石”之类的,结果写到一半,发现多了一个240原石的游戏邮件……
《原神》全服白给240原石
虽然《原神》发生了登陆故障,但问题并不出在游戏本身。再加上发生的时间点几乎不会影响到多少玩家,委实说,一向吝啬的#miHoYo#舍得给240原石,还是挺令人意外的。大家觉得呢?
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