大家好,我是,一名普通硬件发烧友。今天我来对比测试下i7-13700K和i7-12700K,主要探讨两者在生产力场景、游戏场景中的区别。
13代酷睿采用进阶版Intel 7制造工艺,第3代英特尔SuperFin晶体管,性能核升级为全新的Raptor Cove架构,是目前英特尔最快的性能核心。全新的硬件线程调度Intel Thread Director能在P、E核调度上有更智能的表现,能够更充分地利用能效核心。
此外,新一代酷睿核心频率和核心数量都有显著的提升。核心数量最高可达24核32线程,睿频最高可达5.8 GHz。此外,L2和L3缓存也获得了巨大的提升,以i7-13700K的L2缓存直接翻倍到了24 MB。由此可见,这回英特尔又挤了一管大牙膏。
1 测试平台本次基准测试采用CPU-z、Cinebench R23、3DMark三款软件,以衡量酷睿i7-13700K和i7-12700K在游戏、生产力、日常办公中的表现。
2.1 CPU-z BenchmarkCPU-z基准测试版本为17.01.64,测得酷睿i7-13700K多核得分为13190.2分,单核得分为924.3;测得i7-12700K多核得分为10192分,单核得分为819.4。
相比之下,酷睿i7-13700K的单核性能强了12.8%,多核性能强了29.4%;
2.2 Cinebench R23Cinebench R23测试的是CPU在Cinema 4D (C4D) 中的渲染性能,测试用的是R23.200版本,测得酷睿i7-13700K得分为30891分;测得i7-12700得分为23191分。
相比之下,酷睿i7-13700K跑分提高了33.2%,说明i7-13700K在Cinema 4D渲染场景中有更高生产效率;
2.3 3DMark3DMark是一款专门测试硬件三维图形性能的软件,其中3DMark Time Spy测试的是主机在Direct X 12性能,测试结果包括CPU得分(CPU Score)和显卡得分(Graphics Score)。
本次测试用的是V1.2版本,测得酷睿i7-13700K得分(CPU Score)为22017分;测得i7-12700K得分(CPU Score)为17844分。
相比之下,酷睿i7-13700K强了23.3%;
3DMark软件中还有个CPU Profile,是一款独立的CPU测试项目,能够反映CPU性能如何随使用线程数而变化。该项目对CPU的游戏性能具有一定参考价值,因为不同的游戏对CPU的多核优化程度不同,有的游戏多核优化较好,有的游戏却只启用单核甚至单线程。本次测试用的是V1.0版本,测试包括最大线程、16线程、8线程、4线程、2线程和单线程成绩。
测得酷睿i7-13700K的最大线程得分为13618,16线程为11919,8线程得分为8827,4线程得分为4474,2线程得分为2374,单线程得分为1241。
测得酷睿i7-12700K的最大线程得分为10142,16线程为9498,8线程得分为7574,4线程得分为4097,2线程得分为2112,单线程得分为1071。
相比之下,i7-13700K的多核性能强了34.0%,单核性能强了15.8%。
3 烤机测试温度也是很多生产力用户需要考虑的问题,为了确保CPU在满载过程中保持稳定,必须选择合适的散热器。越是高时钟频率的CPU,就越需要高规格的散热器。
先用AIDA64 FPU进行烤机测试,经15分钟烤机后,i7-13700K的Package温度为92-100°C,Package功耗为233W;i7-12700K的Package温度为68-85°C,CPU- Package功耗为177W。
也就是说,i7-13700K虽然性能更强,但也变得更烫了,建议上360mm一体式水冷散热器。
4 游戏测试在工作之余,很多人还是会选择玩游戏调整自己的状态。这次测试一共测了6款游戏,在1080P分辨率下进行测试,画质设定均为最高画质。
4.1 赛博朋克 2077《赛博朋克2077》是2020年12月发售的游戏,对CPU和显卡都有比较高的要求。在游戏画质设定中,我将“快速预设方案”设置为“超级”,其他设置保持不变。测试在游戏自带的benchmark中进行,测试得到i7-13700K的平均帧为147,最低帧为107;测试得到i7-12700K的平均帧为141,最低帧为66;
4.2刺客信条:英灵殿《刺客信条:英灵殿》是2020年11月发售的游戏,被誉为Ubisoft的头牌游戏。画质设定中,我直接把“画面质量”一项设置为“极高”,其他选项会跟着这项自动调整。测试得到i7-13700K的平均帧为118,最低帧为71;测试得到i7-12700K的平均帧为114,最低帧为69;
4.3 古墓丽影:暗影《古墓丽影:暗影》是2018年9月发布的动作冒险游戏,测试在最高画质和DirectX 12 API下进行,测试得到i7-13700K的平均帧为213,最低帧为172;测试得到i7-12700K的平均帧为194,最低帧为124;
4.4幽灵行动:断点《幽灵行动:断点》开放世界下的第一人称射击游戏,发行日期是2019年10月4日。我选择VULKAN API,并且在画质设定中“预设方案”设置为“极高”。测试得到i7-13700K的平均帧为230,最低帧为60;测试得到i7-12700K的平均帧为203,最低帧为60;
4.5 地平线5《极限竞速:地平线 5》是2021年11月9日发售的一款赛车类游戏。游戏的推荐预设为“极高”,我在设定中将垂直同步关闭,并解锁帧率限制。游戏内的Benchmark自动跑了一场比赛,测得i7-13700K和i7-12700K的平均帧数都是124,最低帧也都是112,打了平手。
4.6 CS: GO《CS:GO》在2012年8月21日发售,是一款风靡了将近十年的射击类游戏,对CPU的要求偏高。画质设定为默认高画质,在创意工坊FPS-benchmark下测试,测试得到i7-13700K的平均帧为759;测试得到i7-12700K的平均帧为701;
游戏测试结果
5 小结(1)从基准测试来看,i7-13700K相比于上代具有显著的提升,从文中三款基准测试软件中可以看出,单核心性能提升12.8%~15.8%,多核心性能提升约23.3%~33.2%。这些跑分主要和一些生产力软件相关,专业用户可以选择新一代酷睿i7-13700K来获得更高的工作效率。
(2)从烤机结果来看,高频率高性能必然带来高功耗,如果你是生产力软件重度用户,选择13代酷睿K系列的同时,建议搭配高规格一体式水冷散热器。
(3)从游戏结果来看,i7-13700K对比i7-12700K也有较明显的提升,尤其在FPS游戏中提升显著。而在3A大作中,i7-13700K和i7-12700K在不同游戏中差距也有所不同,比例大概在0~10%不等,对于部分3A玩家而言,i7-12700K依旧有很高的性价比。
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