王者荣耀和平安京同时更新,我还是不想将就啊
前两天农药和平安京几乎同时进行了大版本的更新,农药进入了S14赛季,而平安京则开启了新的S4赛季,两款moba本来就已经斗得有点凶,不过看完这次他们两个的更新之后,但是这我还是决定要继续站平安京。
首先这次王者荣耀对游戏中的美术资源进行了大规模的迭代,可以说是真正用xin地在换皮了。UI风格变以往杂乱扎眼的页游卡牌游风为“简洁”的黑暗风,似乎是想要给玩家制造一种高冷帅气的气氛,但是这种偏暗的风格,看多了永远都是让人压抑。
而平安京的UI也进行了迭代,从原来暖黄色调转向了明亮的银白色,给人感觉更加开朗爽快而不失帅气,心情也变得更加愉快了。
而且,这次农药的UI调整有一意孤行的味道,大量玩家吐槽新UI不好看,玩家到底想要什么样的美术?大概天美只在想玩家到底怎么样才愿意花钱吧。
相比之下,平安京的用户思维要更加突出。在UI迭代之后,平安京提供了UI的切换选择,玩家们可以在新旧版本UI中自行选择喜欢的界面,旧版还在,新版看起来也可以试试嘛。
除了UI之外,农药还对游戏中的角色建模进行了迭代和替换,游戏里面介绍页面中的角色再也不是旧版的棱角分明硬邦邦了,但是仔细一看这种新模型和平安京一直以来在用的柔和风格十分相似,只是在明亮色调之下,这种柔和的风格要更加协调,并且在角色细节上面要做得更加仔细。农药角色的颜值,恕我直言,还是不够我的崽们好看啊。
虽然农药在UI和建模等美术资源上进行大规模的更新,但在它显然没有讨好原有的玩家们。这次大更新之后,农药的包体已经到了5G之大,而这种大体量只是在某种意义的追随别人的路上,它没把美术改得很漂亮,反倒是带来了大量的闪退和机型适配问题,似乎是在曲线劝退更加普遍的非高端机型玩家。
在玩法方面,农药更新了一个“日之塔”的新模式,但是说穿了就是PVE刷图,换个法子骗你肝,任务失败想继续?充点小钱试试呗。
而平安京则推出了塔防模式,抽卡、布阵、守关口,在老塔防玩家眼中,怕是只看到无尽的趣了!毕竟每局都是新的一局啊。
这次我要,站死平安京的另一个重要原因是在新版本中,平安京请来了为火影、地狱少女制作过OVA的日本著名作曲大师高梨康治加盟来给平安京制作新BGM,BGM和游戏题材风格的结合简直是完美!作为一名合格的二次元老油条,怎么可能会放过啊!
最重要的是,在这次更新中,王者荣耀最被诟病的公平性的问题没有得到很好解决。先不用提皮肤加成的问题了,农药的铭文系统也已经被吐槽过很多次。
虽然在去年的一次更新中农药已经将铭文抽取改成铭文碎片抽取,同时铭文可以直接进行升级,但是归根到底,农药里面铭文等级、类型带来的限制和角色能力差异并没有消失,被铭文等级碾压简直就是家常便饭。在农药里面不氪金存一套完整满级符文就已经很吃力了,想玩好多个角色,怕是要有好几个肝才够。而平安京用免费的阴阳术系统来提供额外的战斗加成,各个角色都可以免费根据不同的玩法来搭配阴阳术,从而保证了游戏中的公平。
所以虽然农药这次花了血本要洗心革面,但是恕我直言啊,和平安京已经稳定下来的公平、策略性、操作性更强的特点和讨好的画风相比,我还是很难将就啊。
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