an的透明度在哪弄(地球旋转动画)

首页教程更新时间:2023-06-08 14:43:04

Adobe Animate 2019

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(1)

1、选择“新建”→“ActionScript 3.0”,进入到Animate编辑界面。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(2)

2、执行“文件”→“导入”→“导入到库”命令,将素材文件图片导入到库面板中。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(3)

3、在属性面板中点击“舞台颜色” ,在弹出的色板中选择#FFFFCC,将图层1命名为“地球”。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(4)

选择“椭圆工具” ,在属性面板中单击“笔触颜色” 右边的色块,在弹出的色板中选择“无颜色填充” 。单击“填充颜色” 右边的色块,在弹出的色板中选择“红黑径向渐变” ,参数设置如图

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(5)

按住shift键,按下鼠标左键在舞台中拖出一个球体,然后使用“选择工具” 选中该球体,在“属性面板”中,将图形的宽和高均设为153。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(6)

4、打开“对齐面板” ,选择球体,在对齐面板中勾选“与舞台对齐” ,点击“水平中齐” 和“垂直中齐”

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(7)

5、在球体选中状态下,选择“颜色” ,在色板中,将径向渐变的红色改为白色,黑色改为#0033FF,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(8)

在球体选中状态下,按F8转换为元件,设置元件名称为“地球1”,类型为“图形”。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(9)

按Ctrl B分离图形,选择“颜料桶工具” ,点击一下“地球” 左上方,改变球体的高光位置

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(10)

按F8转换为元件,设置元件名称为“地球2”,元件类型为“图形”。

6、在舞台“地球2”中点击右键,选择“交换元件”,在弹出的“交换元件”面板中单击“地球1”,点击“确定”。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(11)

新建图层2,命名为“板块”,将素材“板块.png”。从库拖到舞台,选择“任意变形工具” ,按住Shift键,调整图片到合适大小

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(12)

7、在板块图片选中状态下,按Ctrl B分离图片,在工具面板中选择“魔术棒” ,单击图片背景,选中背景,按Delete删去背景。(先单独删除地中海)

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(13)

为了更干净地清洁图片边缘,可以先锁定“地球”图层,然后用“选择工具” ,框选“板块.png”图片的边缘,按Delete键删除,单击选中“板块”图层全部可以查看是否删除干净

8、单击“板块”图层的第1帧,按F8转换为“图形”元件,命名为“板块”。

按住Shift,将“板块”元件平移到地球右边,选择“板块”图层第50帧,按F6插入关键帧,选择“地球”图层第50帧,按F5插入帧。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(14)

回到“板块”图层的第50帧,按住Shift,将“板块”元件平移到地球左边,在图层“板块”的第1帧和第50帧之间创建传统补间动画。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(15)

9、选择“板块”图层,点击鼠标右键,选择“遮罩层”命令

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(16)

10、新建图层,将图层命名为“地球显示”,并将其拖到“地球”图层下方,注意为了使拖动之后该图层不成为“被遮罩层”,我们拖动的方向要偏左一些,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(17)

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(18)

选择“地球显示”图层,将“地球2”图形元件从库拖到舞台中,并对齐到舞台中央,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(19)

新建两个图层,分别命名为“地球复制”和“板块复制”,同时选中“板块”和“地球”图层,按Alt键不放,将光标放在时间轴上面,出现一个虚线方框后,将选中图层拖动复制到新建的两个图层上。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(20)

11、解锁“板块”图层,选择“板块复制”图层第1帧,单击舞台的板块图片,按住Shift键,将图片平移到地球的左边,选择第50帧,单击舞台的板块图片,按住Shift键,将图片平移到地球的右边,

锁定“板块”图层

点击时间轴下方的“播放” 按钮,可以预览到地球转动的三维效果

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(21)

12、预览后不难发现,板块在后边的运动不太明显,需要调整地球的透明度,单击选择“地球显示”图层,单击舞台的地球,展开属性面板中的“色彩效果”,选择样式为Alpha,调整透明度为80%,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(22)

13、新建图层,命名为“弧形流动”,选择“椭圆工具”,在属性面板中“填充颜色” 设置为红色。在舞台拖出一椭圆,选择椭圆,并在属性面板将其大小改为宽200,高100。打开“对齐面板 ” ,选择选中“与舞台对齐” ,点击“水平中齐 ” 和“垂直中齐 ”。按F8转换为元件,元件名称设为“椭圆”,类型为“图形”,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(23)

14、按Delete删除“椭圆”,选择“矩形工具” ,并在属性面板中将填充颜色改为#66FFFF,在舞台拖出一个矩形,选择矩形,在属性面板,将其大小设为宽250,高120,并将其对齐到舞台中央。

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(24)

将“椭圆”元件从库中拖到舞台,同样也将元件对齐到舞台中央。按Ctrl B打散,按Delete删去椭圆。将剩下的矩形转换为“图形”元件,并命名为“矩形”,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(25)

15、单击选中“弧形流动”图层,按Delete键删去舞台的矩形,按Ctrl F8新建元件,设置元件名称为“动画1”,类型为“影片剪辑”,点击确定进入“动画1”元件编辑界面。

将“矩形”图形元件从库拖到舞台,并将其对齐到舞台中央。

选择图层1,右击选择“添加传统运动引导层”,选择“椭圆工具” ,将笔触颜色改为红色,填充颜色为无,

在引导层上画一个宽为12,高为8 的椭圆路径,并将其对齐到舞台中央,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(26)

16、选择“缩放工具” 的“放大工具” ,点击舞台后,将小椭圆放大以方便下一步操作,框选小椭圆路径一小段按Delete删掉,选择“图层1”图层的第25帧,按F6插入关键帧,在“引导层”的第25帧,按F5插入帧。

选择“图层1”的第1帧,使用“任意变形工具” ,将“矩形”图形元件中心对齐到椭圆路径起点,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(27)

选择第25帧,将“矩形”图形元件中心对齐到椭圆路径终点,在“图层1”的第1帧和第25帧之间创建传统补间,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(28)

17、按Ctrl F8新建元件,设置元件名称为“动画2”,类型为“影片剪辑”,点击确定进入“动画2”元件编辑界面。

将“椭圆”元件拖到舞台,并将其对齐到舞台中央,将图层1命名为“椭圆”。

新建图层2,命名为“动画1”,将元件“动画1”拖到舞台,对齐到舞台中央。

将元件“动画1”向左移动一小段距离,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(29)

18、选择“动画1”图层,将其拖到最下层,选择“椭圆”图层,右击选择“遮罩层”命令,

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(30)

19、点击舞台左上角的“场景1”回到原场景,将元件“动画2”从库拖到舞台,对齐到舞台中央后。

选中元件,按Ctrl T打开变形面板,旋转120度,点击“重复选区和变形 ”两次后效果如图

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(31)

an的透明度在哪弄,地球旋转动画(32)

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