诸君安好,雾夏菌报道。
有不少玩家会有这样的经历,为什么同一天开服,同一天玩,结果别人等级提升得比自己快一些。那么可能就牵扯到下面的这些内容了。
1、偷渡讨伐任务是游戏的一大重点,因为能够提供超大量的经验。最初的讨伐在罗格镇,25级~29级可进行任务,而目前最高的是香波地群岛的80级讨伐任务,二者之间相差的经验非常巨大。
偷渡流程:先找一名高等级的老玩家,让该角色来到你所在的地图,然而几人组队,高等级玩家为队长,其他低等级玩家暂时不要跟随。
随后队长独自前往高等级地图,开启10倍加速,会优先读完进度条,但实际传送会在几秒后,趁着这个时间差,队长点击召唤,其他人跟随,便会随着队长一并来到高等级地图,完成偷渡。
2、剧情回顾开图与偷渡类似,也是利用高等级的老玩家帮忙。
游戏目前的机制是,只要玩家完成剧情回顾的挑战,后续即可直接速战扫荡,因此在组队情况下,高等级玩家如果带着低等级玩家刷了高等级地图,低等级玩家的高等级地图也会开启,并且支持速战
这样一来,获取的经验自然比低等级地图的剧情回顾要高一些。
3、存日常与讨伐当前游戏的日常和讨伐都可以存一天的,所以很多玩利用这一特点,第一天的日常和讨伐不打,等到第二天等级提升了,去更高级的地图接取讨伐和日常任务,获得的经验也会比其他玩家要高得多。
4、讨伐小技巧讨伐的队伍,实际上可以有6人获得经验。
正常情况下,当我们完成讨伐组,只有我们当前所在的阵容角色,享受讨伐经验获取。然而实际上,因为讨伐支持更换讨伐出战的角色,所以我们完全可以上阵不在当前阵容中的角色,由此便有了第六人,并且同样享受经验加成。
5、破后而立这是游戏的一个畸形的地方,当你在一段时间内没有登录游戏,再次登录触发回归鼓励时,会获得高额的经验获取加成,许多玩家凭借着这个经验加成,硬生生超过了正常游戏的玩家,而且还不是一两级的超越,而是能够超过10级!
菌说其实如果不是很着急,没必要刻意去做这些事情。正常的游戏拿资源就可以了,没必要给自己太大的负担。包括现在,随着新玩法的出现,很多人觉得肝不动了,搞得身心疲惫。
那就别去碰这些新玩法就可以了,确定好自己为啥玩这游戏,自己是主刷剧情的还是主打PVP,某些资源自己不拿到行不行?给自己一个放松的空间,这样后续就会轻松一些。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~
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